3dmax中想要建模墻體,該怎么建模呢?我們可以是喲歐諾個布爾命令建模面下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dmax,繪制一個矩形。
2、將矩形轉換成可編輯樣條線。
3、選擇輪廓命令,將矩形推出一定的輪廓。
4、回到可編輯樣條線級別,選擇擠出命令擠出一定的高度。
5、再創建幾個長方體,放到合適的位置。
6、這里有一個重點,就是將被減去的對象進行復加,將其中一個對象轉換成可編輯多邊形附加其他被減去的對象。
7、選擇第一個創建的圖形墻體,選擇復合對象,選擇布爾命令。
8、選擇布爾的差集(A-B),再選擇拾取操作對象B。
9、最后效果如圖。一個墻體模型就建造出來了。
以上就是3dmax建模墻體的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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