3dMax中想要建模鴨梨,該怎么制作鴨梨呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、進入“創建”命令面板。選擇“圖形”按鈕進入創建圖形命令面板,單擊“線”按鈕,在“前”視圖中新建下圖所示線條。
2、線條。使用“貝塞爾”調節線條的形狀,效果如下圖所示。
3、貝塞爾曲線。選擇線條,進入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“旋轉”命令,選擇“對齊”欄中的“最大”按鈕,效果如下圖所示。
4、渲染。
打開“材質編輯器”,選擇第一個樣本球,打開“貼圖方式”卷展欄,單擊“表面色”旁的按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”,在列表中選擇“混合”貼圖,進入其屬性面板,修改混合數量為45。
單擊“顏色1”旁邊的“None”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”,在彈出的列表中雙擊“油彩”進入其屬性面板,修改參數大小為2.0,重復數為4,閾值為0.1,顏色1RGB分別為250、252、160,顏色2RGB分別為50、62、11。
單擊“返回”按鈕,返回到“混合”貼圖屬性面板,單擊“顏色2”后的“None”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”,在彈出的列表中雙擊“斑紋”進入其屬性面板,修改大小為5.0,顏色1RGB分別為60、40、5,顏色2RGB分別為250、250、170。
5.0,顏色1RGB分別為60、40、5,顏色2RGB分別為250、250、170。
5、將編輯好的材質賦予鴨梨模型,為鴨梨做一個梗,最后效果如下圖所示。
以上就是3dMax制作鴨梨的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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