3DMax中想要創建火焰,該怎么創建火焰呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、在需要創造的場景素材中(如一堆碳與木枝),點擊“創建”-“輔助對象”-“大氣裝置”,選擇效果的輪廓類型在場景中構畫;這里我們選擇“球體”類型在場景中構畫,然后在它的修改器中點選為半球,再然后給他Z軸上拉伸縮放一下,這樣火焰的大致輪廓就出來了;
2、上述之后,點擊其框體,在它的修改器列表找到下方的“大氣與效果”,點擊“添加”一欄,選擇“火效果”點擊確定;確定后,修改器的“大氣與效果”一欄內就有了“火效果”(如下圖),這時要注意,雖然效果添加了,但渲染是沒有火效果的,我們需要選擇它然后進行設置(如下圖),火效果才會渲染出來;
3、在彈出上述說的設置“火效果參數”對話框中(如下圖);對火的各類參數進行調整;調整過程中可以并列開啟渲染器實時渲染,以便對應調整的參數效果。
以上就是3DMax中建?;鹧娴慕坛蹋M蠹蚁矚g,請繼續關注武林網。
相關推薦:
3dsmax2012怎么設計時尚的餐廳吊燈?
3DMax體積霧怎么加? 3DMax創建體積霧的技巧
3Dmax怎么設計木制雕塑? 3Dmax擺臺飾品雕塑的設計方法
新聞熱點
疑難解答