3Dsmax建模很簡單,該怎么創建彎曲的管道呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dmax軟件,點擊默認模板。
2、選擇標準基本體-管狀體。在透視圖隨意畫一個管狀,高度分段為80。
3、點擊修改,選擇修改器列表中的彎曲Bend。點擊中心,在透視圖里移動中心位置,選擇要彎曲的地方。
4、彎曲角度為90度,彎曲軸為z軸,勾選限制效果,上限為10(角度和上限可根據需求隨意變化)
5、方向可根據需要選擇。180度與上圖0度方向相反。
6、隨后可用上述同樣方法繼續彎曲。不同之處在于所選彎曲中心及方向的變化也要相應的變化彎曲軸。
以上就是3Dsmax中建模彎曲管道的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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