3Dsmax9中想要制作一個彈簧拉伸的動畫效果,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先在場景中用二維圖形螺旋線創建一個彈簧,半徑、高、圈數等參數按題目要求輸入;在渲染里開啟可見的兩個勾選,渲染類型選徑向;
2、點擊開啟動畫的關健幀,在0幀位置保持目前狀態,不用做什么;
3、然后拖到50幀(50~85幀區間內都可以)位置,右健點擊工具縮放,在絕對:局部的Z軸框內輸入200回車;
4、再拖到100幀位置,右健點擊工具縮放(上一次沒有關閉就不用),在絕對:局部的Z軸框內輸入100回車;這樣這個動畫就制作好了,點擊播放按鈕(快捷鍵“?”)就會看到彈簧拉伸效果。
以上就是3Dsmax9給彈簧添加拉伸動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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