3dsMax制作動畫很方便,今天我們就來介紹基礎教程,就是創建圓錐體和球體,下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先我們來打開自己所使用的3ds Max軟件,我的如圖是2018版的
2、打開3ds Max以后的操作界面一般都會略有不同,但是不會影響我們的具體操作,這與我們使用的3ds Max版本有很大關系,我的操作界面如圖
3、從最上面的操作欄中來找到創建選項,打開創建選項我們就可以看到標準基本體,我們要介紹的圖形就在標準基本體中,如圖
4、選擇了圓錐體就可以在操作界面中進行操作了,鼠標左鍵不放進行拉伸,先出來的就是圓錐體的地面,再往上拉伸就是圓錐體的高度,如圖
5、使用同樣的方法我們可以畫出球體,這個球體相比圓錐體還簡單一點,只需鼠標左鍵不放拉伸就可以畫出來,因為這個球體是圓的,如圖
6、要想移動圖形也是可以的,方法很簡單,在我們畫的圖形上點擊鼠標右鍵,選擇移動,在圖形上按住鼠標左鍵不放,移動到需要的位置就可以了
以上就是3dsMax創建球體和圓錐體的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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