3dsmax建模的長方體是可以移動位置的,該怎么移動位置呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先打開3ds max軟件,創建一個長方體。
2、移動鼠標到工具欄上面,用鼠標單擊紅色框中的“選擇并移動”按鈕。
3、可以看到,“透視”視圖中長方體上出現了x、y、z三條明顯的坐標軸,每2條坐標軸的夾角處構成1個面。
4、例如我們要沿著x軸移動長方體,就移動鼠標指針到x軸上面,等到x軸變成黃色后,表示選中的x軸,這時停止移動鼠標。
5、此時,按住鼠標左鍵不松手,沿著x軸防線拖拽長方體。(可以沿著x軸的正、負方向進行移動)
6、當我們想在x、y共同構成的平面內移動長方體時,將鼠標指針移動到x軸和y軸相交的部位,可以看到,x軸和y軸都變成了黃色,表示x、y共同構成的平面被選中了。
7、這時,按住鼠標左鍵不松手,就可以任意在x軸、y軸共同構成的平面內移動長方體了。
8、其他各個方向的移動方法也參照剛才的處理辦法,即可輕松移動長方體。
以上就是3dsmax中移動長方體的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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