3dsmax建模的長方體想要打孔洞,該怎么打洞呢?下面我們就來看看3dsmax長方體打孔洞的教程。
1、首先打開3ds max軟件,新建一個長方體。
2、再制作出一個圓柱體。
3、將圓柱體用鼠標移動到長方體中間位置,使得圓柱體和長方體融合在一起。
4、如圖所示,圓柱體要貫穿長方體。
5、用鼠標選中長方體。
6、打開“創建”選項卡,選擇“幾何體”項下方的下拉菜單中的“復合對象”命令。
7、用鼠標單擊選擇“布爾”按鈕。
8、單擊選擇“拾取操作對象 B”按鈕。
9、移動鼠標指針到圓柱體上面,并單擊鼠標。
10、這樣,就在長方體上制作出一個圓柱體形的孔洞了。
以上就是3dsmax長方體打孔洞的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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