3Dmax中的可編輯多邊形可以對模型進行處理,今天我們就來看看使用這個功能將圓球變成刺球的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模型。點擊【修改】,將球體的半徑設置為:50(如圖所示);
2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,按圖示參數設置一個白色材質球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】,將模型的對象顏色設置為黑色(如圖所示);
3、選中球體模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】,此時的模型便轉換為了可編輯多邊形(注:通過點擊鼠標右鍵可以看到,此種轉換是不可修改刪除的);
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