3Dmax中想要使用球形化功能制作球體模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【十二面體/二十面體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)基本體模型,并按圖示設(shè)置好模型的各個(gè)參數(shù);



2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為:黑色。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;



3、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),框選模型上的所有邊后,點(diǎn)擊【擠出】右邊的小方框,設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù)(如圖所示);



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