3DsMax2017場景中可能繪制出很多的對象,我們可以切換選擇工具進(jìn)行調(diào)節(jié)。比如我們只選擇區(qū)域或內(nèi)部的對象,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

一、工具位置
1、繪制選擇區(qū)域與交叉在主工具欄中,如圖所示。

二、繪制選擇區(qū)域的使用
1、在選擇繪制選擇區(qū)域按鈕后長按鼠標(biāo)不放即可有不同的繪制選擇區(qū)的類型。

2、在鍵盤上按Q鍵可切換到選擇工具按鈕,此時再按“Q”鍵后切換繪制選擇區(qū)域的按鈕,比如選擇圍欄選擇區(qū)域,按Q鍵切換到這工具,然后在繪制圖中先按住鼠標(biāo)左鍵不放拖動鼠標(biāo)放松左鍵再單擊可繼續(xù)繪制的起點(diǎn)即可選中的區(qū)域。

3、此時在繪制的區(qū)域全部選中的對象。

三、窗口/交叉
1、如果在碰到邊緣的對象但不想選擇全部的對象可以用交叉的工具按鈕可操作,首先單擊“窗口/交叉”工具按鈕。

2、然后把選中的對象放在區(qū)域內(nèi),如果不完全在選擇區(qū)域內(nèi)會選中不了,這個功能必須在區(qū)域內(nèi)才能選中的對象。


以上就是3Ds Max的繪制選擇區(qū)域與交叉的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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