想要使用3Dmax勾勒出一個(gè)樹葉模型,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先用arc,在頂視圖畫一個(gè)半圓

2、選擇鏡像,復(fù)制另一個(gè)

3、選擇編輯樣條線,合并兩條線

4、兩個(gè)尾部選擇焊接命令,調(diào)數(shù)值 合并成一個(gè)點(diǎn)

5、如圖可以顯示點(diǎn),更好的編輯

6、在左視圖,畫一個(gè)樹葉的輪廓。記得合并

7、再用線,畫兩條線,

8、選擇頂部的點(diǎn),用曲線來調(diào)節(jié)圓滑度

9、如圖所示,樹葉的輪廓就差不多了、

10、最后給一個(gè)面的命令,細(xì)節(jié)大家可以再調(diào),這做的不是很完美!

以上就是3Dmax樹葉的做法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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