家里的圓桌都會放一塊桌布,想要自己建模桌布,該怎么實現呢?下面我們就來看看3Dmax創建桌布的教程。
1、打開3d max 新建文件
2、首先創建餐桌,來充當布料的定型對象;可以自己建模,或網上找模型都可以
3、創建平面,尺寸比桌子大些;如1米的桌子配1.5米的平面,分段數一定要多;比如100
4、選擇修改器,找到“Cloth”布料命令
5、選擇“對象屬性”
6、把平面設置為布料
7、選擇添加對象,把桌子的模型全部添加進來
8、把桌子的模型全部設置為“沖突對象”,這樣就可以讓桌子和平面產生碰撞
9、中間數值控制模擬數據,新手可以保持默認的就可以,確定
10、選擇“模擬”,模型就會自動變形
11、當平面模擬到合適狀態,就可以點擊取消
12、餐桌布就制作完成
以上就是3Dmax桌布的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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