武林網訊 一、免費的升級 何樂不為
中央處理器(CPU)從本質上說是信號處理器,將來自鍵盤、硬盤或者其它設備的信號由輸入針腳送至CPU核心,經過指定變換處理,轉換成所需信號,再由輸出針腳送至內存,顯卡或其它設備。
CPU處理信號的快慢,即CPU性能的高低一直以來是人們關注的焦點,可以說CPU的發展史實際上也是一部CPU的性能增長史。根據CPU性能=IPC(每時鐘周期執行的指令數)×頻率(MHz)的公式,單獨提升IPC、主頻,或同時提升兩(電腦沒聲音)者都可使處理器的性能得以提升。因此CPU的內部架構和運行頻率一直都是中央處理器的重要特征。對于消費者來說,無法改變CPU的內部結構設計以提升IPC,因此提高CPU的運行頻率就成了人們獲得額外性能的唯一方法。這也就是超頻行為的由來和出現的必然性原因。
最早的超頻記錄為Amiga 500的Motorola芯片從9MHz超到12MHz,英特爾80286從8MHz超到12MHz。但那時的超頻行為是個別技術高手才能做的事情,需要用烙鐵更換主板上的晶振來改變頻率。真正超頻作為一種大眾行為開始普及——幾乎人人可做,Intel公司于1998年推出的賽揚300A處理器功不可沒。這款可以輕松將主頻和性能提升50%的處理器成為超頻史上經典中的經典,也將超頻和CPU緊緊聯系再一起。
二、超頻 并非僅僅為了性能
此后,超頻不僅僅成為一種獲得提升性能的有效方法,也成為大眾玩家競相為之的時尚行動。何種產品好超,可以超到多少等等問題開始各大論壇上的熱門話題,甚至于為什么無法超頻的問題成為電腦醫院的長期客戶。相互攀比的結果進一步刺激了超頻行為,進而開始產生各類成績的排行榜,比如CPU超頻幅度排行、SuperPI 百萬位成績排行 和3DMark成績排行榜等等。還出現了一些以超頻為宗旨,企圖或者已經混跡于各類排行榜的電腦玩家。超頻行為也成為一部分人滿足心理需求的重要手段。
由超頻行為逐漸聚集起的龐大消費群體所引發的需求也漸漸衍生出為超頻服務的技術、產品和行業。為超頻而生的硬件和軟件層出不窮,極品CPU、超頻主板、散熱器、導熱材料、制冷設備、測溫設備、自動手動超頻軟件、穩定測試軟件,性能測試軟件等等等等。而相應產品所造就的經典也應運而生,Barton2500+、CIII 1.0、升技NF7、磐正8RDA3+、Alpha8045、SuperPI、SpeedFan、Prime95等等早早成就英名。相應的軟硬件使用教程和經驗交流更是紛紛印刷成冊,擺上柜臺。CPU、主板、內存、散熱器等等產品的測試中,超頻幾乎成了各網站不可缺少的部分,儼然已經成為人們選擇產品的一項重要標準。
時至今日,超頻已經不僅僅是一種單純的個人愛好,從它成為一種大眾娛樂行為的開始,就注定會要成為商業行為的下一個占領地。超頻不但成為硬件產品引人關注的賣點,也成為硬件廠商以超頻極限之高來顯示自己技術實力的手段。更重要的是,超頻給商家帶來了更多的軟硬件消費和心理消費的市場空間。消費者從超頻中獲得實惠,選擇自認為超值的產品。而生產廠家則以超頻為市場出售更多的產品賺取利潤、建立品牌。而媒體的評測也有更多內容可寫,最終引來更多的人氣和收入。在電腦市場的需求、供給和引導的市場環節中,超頻帶來的效應可謂皆大歡喜,最終在一種良性循環中蔚然成風。
三、超頻 怎樣才算成功
說了這么多超頻的好處,反而讓人搞不清楚了什么是超頻。簡單的說,超頻是一種行為,人為的使集成電路以超過額定工作范圍的頻率運行。除了CPU以外、內存芯片、顯卡芯片、硬盤芯片、主板芯片等等都可以超頻使用。為了方便說明,本文僅以CPU為例詳細介紹有關超頻的一些問題。
那么怎樣才能算是超頻成功呢這個問題因人而異。確切的說,是根據超頻者的需求不同而不同。有部分人超頻是為了探明CPU在某種極限條件下能夠運行的最高頻率,或者為了追求一個前所未有的極限數字。對他們而言,CPU并不需要在這種條件下工作太久,也不用去完成很苛刻的工作任務。哪怕CPU只能正常工作幾分鐘,能夠進入WINDOWS系統正確顯示當前運行的頻率,甚至于僅僅能夠點亮系統在BIOS自檢畫面中出現一個期待的頻率數字,對于他們來說,都算是超頻成功了。
但是對于大多數人來說,沒人愿意在玩游戲正投入的時候因為死機而中途退出;也沒人愿意在圖形渲染到一大半的時候因為運算出錯而不得不重新開始;更沒人愿意正要對網戀的MM傾訴表白的時候因為硬件燒毀而錯失機會。因此,能讓處理器長期穩定運行而不影響到工作的正常完成是超頻成功的先決條件,即人們常說的”穩定壓倒一切”。對于以應用為主要目的的人來說,超頻不是一種必須行為,一切影響到實際使用的超頻行為也都是不成功的。
超頻失敗通常表現為以下幾種現象:藍屏,非法操作,運算出錯,窗口無端關閉,CPU占用率過高,程序無響應,畫面定格,黑屏,自動重啟,無法開機等等。
有的人會問:我超頻以后運行了SuperPI和3Dmark等測試軟件沒有任何問題,但是玩游戲久了會死機,這算是超頻成功嗎其實這是典型的一種不成功的表現,因為它沒有滿足長期穩定這個條件,并且影響到正常使用。測試軟件一般運行的時間比較短,大多在10分鐘之內,通過測試只代表能在短時間內穩定工作,并不意味著超頻成功。而這種失敗大多是因為散熱不好熱量逐漸積累而最終溫度過高。
相反,有人會問:我超頻以后無法通過各種測試,但是我平常只用來打字聽音樂,并且沒有出現任何問題。這樣算是超頻成功嗎盡管打字聽音樂可能并不需要去超頻就能很好的完成,但是我不能不說,恭喜你超頻成功。
也就是說,超頻是否成功,并不是以通過測試程序為標準,而是以自己的正常使用為標準。超頻的目的是為應用服務,而不是為測試服務。很多人對這種說法并不贊同,他們在追求的是一種絕對穩定。對于沒有通過他們認為的嚴格測試的超頻行為十分不齒。在這里(電腦自動關機)我想說的是,在Tom’shardwear里(電腦自動關機)進行的連續數天超長超負荷穩定測試的存在,也許會讓更多的人對你所謂的“穩定”超頻而不齒。穩定沒有絕對,只有相對。甚至于說,超頻是一種唯心的行為,你真的認為成功了,它就成功了。
四、超頻后果一:CPU功耗增加
現在所有CPU的芯片都是由CMOS(互補型金屬氧化物半導體)工藝制成。CMOS電路的動態功耗計算公式如下:
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