王牌戰(zhàn)士是一款多角色射擊手游,跟一般的射擊游戲相比,王牌戰(zhàn)士有很多比較新穎的機(jī)制和玩法模式,其中對每一個角色的類別都做了一些調(diào)整,光是狙擊選手就有3位,他們?nèi)齻€之間也有不同的玩法和技巧,有很多剛開始玩這款游戲的朋友就不是很清楚具體要怎么玩,以及這些狙擊選手的天賦要怎么加點(diǎn),所以小編今天就來跟大家分享一下王牌戰(zhàn)士手游中狙擊選手的玩法攻略,感興趣的朋友不妨一起來看看。

1.首先我們來介紹一下指揮官,它的遠(yuǎn)程、偵查、機(jī)動性都比較適中,上限是非常高的,下限適中,天賦加點(diǎn)建議點(diǎn)偵查大師,能夠擴(kuò)大防范范圍;充能加速,增加大招充能;再點(diǎn)狙擊擴(kuò)容,最后一項(xiàng)偏進(jìn)攻的玩家點(diǎn)能量爆炸,偏防守的玩家點(diǎn)冷卻縮減。

2.然后下面來介紹一下幽靈,它的遠(yuǎn)程、隱身、機(jī)動性偏低,上限和下限都是適中。天賦加點(diǎn)建議就是點(diǎn)除了快速換彈和狙擊擴(kuò)容以外的4個,因?yàn)閾Q彈可以通過切手槍來換彈,效果還是比較實(shí)用。所以這兩個加點(diǎn)作用極低,不推薦加這兩點(diǎn)。

3.接下來介紹獵手,它的全距離、居高臨下、機(jī)動性高,上限高下限低,天賦加點(diǎn)建議就是點(diǎn)單發(fā)蓄力、三箭蓄力,提高射速對于獵手來說非常重要;充能加速,提高其自保能力與進(jìn)攻能力;強(qiáng)力射擊,增加對狙優(yōu)勢。

4.另外,狙擊對于角色護(hù)甲有加成,重裝角色有護(hù)甲時受傷害增加,護(hù)甲破了后傷害與普通角色相同,無護(hù)甲、有護(hù)甲和殘破護(hù)甲承受的傷害值都有所不同。

5.最后說說位置的傷害判定,王牌戰(zhàn)士中爆頭約150%,四肢減傷也不多,再加上各個角色身高不同難卡爆頭線,整體游戲削弱競技性,加強(qiáng)了娛樂性。

以上就是王牌戰(zhàn)士這款游戲中狙擊選手的玩法攻略了,最后有說到關(guān)于游戲中的傷害判定,總之在游戲中能夠爆頭的幾率很小,打狙擊手的話一般都要兩槍,希望這篇教程能夠幫助到大家。
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