在英雄聯盟中,最快樂,最飄逸的游戲必亞索莫屬??墒沁x出亞索只有兩種結果,不是托兒所就是秀翻天??墒敲總€托兒所心里都希望可以秀翻天,可是實力不允許。下面小編就帶大家來看看亞索應該怎樣玩。
1.消耗型英雄:由于前期亞索攻速較低對方不跟你打較難觸發征服者.消耗型中單帶迅捷步伐前期收益更大。
2.硬剛型英雄:對方喜歡打架容易觸發征服者觸發后征服者走路橫著走(莽夫英雄:前期硬剛也也鋼不過的英雄還是帶迅捷步伐例如杰斯克烈等)。
1.對方爆發英雄發育較好的時候防止被一套秒可綠叉,中單男刀劫打野螳螂等出了(綠叉不要出血手改版后被動重疊)。
2.現在大部分情況下出電刀易清線消耗傷害高出裝:敵方中野 ap電刀后可先小影魔刀再無盡。
我們來講講雙風,那些說雙風沒用的可能是不完全了解 雙風,如果你要練這個,最好打開訓練模式找手 感,因為這個東西吃手感,有時候你知道原理也很可能打不出來。
1.外界傳說雙風和攻速有關,其實不全準確,雙風其實是和Q的Cd有關,亞索攻速越高,Q的Cd越短。亞索雙風攻速要求是1.33-1.43,1.43是Q滿Cd,更高的攻速也能打出雙風,但對于打出沒有增益,攻速越低,打出雙風就越難,雙風一般連招是Q吹起EQR或者一秒五刀Q吹起AEQR, 大家都知道,但就是打不出來,原因就是不會等Q的Cd,亞索的Q的Cd在還有0.5-0.6秒的時 候,用E可以刷新Q的Co,正確打法是Q吹起,等Q的Cd還有0.5-0.6秒,或者更低且目標沒有落地的時候,EQR。一秒五刀也是一個道理。等Q的Cd就是吃手感的地方,時間卡不好就打不出來。
2.雙風的優點體現在一秒五刀上,一般來講亞索 殺人是Q吹起AR:一秒五刀是Q吹起AEQR,第二 個Q雖然按鍵在R的前面,但實際會在R后面施法,也就是說如果有暴擊會加穿甲,在單人對拼時,你可以在對面無法攻擊你的時候比平時多打EQ的傷害,建立血量優勢。有的人說直接QAR下來砍不一樣嗎?兄弟,既然單線對拼,如果不能在能多打傷害的時候多打,那就是你要死啊,大招落地后別人也是可以砍你的。
3. 另外現在亞索第一件出攻速跬,在第二件綠叉還沒有完全做出來的時候,攻速就已經可以雙風 了。在面對如艾克,吸血鬼,盲僧這類英雄,落地后打不到他,被他踢走,非常建議用一秒五刀在大招落地前打出高額傷害。 4.還有要注意的是遠距離Q吹起敵人后,要等敵人快落地的時候再EQ小兵R,如果EQ小兵R過快,兩個Q打到敵人的時間間隔過短就會導致一 個Q的傷害自動被系統忽略,雖然EQ的是小兵, 但是Q的傷害是能夠打到敵人的。
5.當要Q擊飛多人雙風的時候,如果敵人們不是同時擊飛,用雙風會誤事,因為你要等QCd,有的敵人可能提前落下了,只有同時擊飛的時候成功率才高。
6.除了Q吹風AEQR外,
還可以打:
EQ借小兵吹風敵人AeoR;
EQ敵人吹風AEQ小兵R:
EQ借小兵吹風閃AEQR;
EQ起手最好是攻速到達1.4以上。
7.雙風的缺點也是有的,Q吹起AEQR,EQ敵人過后不方便追擊,所以這時候是否EQ敵人,能否EQ小兵,將在具體的時候具體思考。當然EQ小兵優先。 8.在大規模團戰的時候,一般是不能用雙風的, 因為需要等QCd,場面混亂,為了雙風而雙風很有可能接大招沒接到幾個人。
1.假裝EQ騙閃現或位移和免控技能再吹風擊飛。手里握有一個風的時候,E到對面身 上時,對面會以為你要EQ擊飛他接大,于是交閃或者位移技能或者類似劍姬W這樣的技能,此時不EQ,騙出對方技能后吹風擊飛接大
2,背對疾風吧之反向風墻這招 ,在對線時,E 過兵線消耗時反向放風墻到身后擋遠程兵傷害。在這個細節中還有一個細節就是你要觀察遠程兵子彈的彈道,在風墻前后走位,否則太早E回去還是會被遠程兵彈道打到。
3,塔下故意讓對面A一下使其吃到大量小兵的攻擊,當你把一大堆兵推到對面塔下,假裝走進塔去A塔,對面如果不服一般會打你,然而他打了你之后吸引茫茫多小兵的仇恨會吃很多傷害,你再走開就好。這一招極其實用,但當然你去騷的時候要評估好雙方血量和對面爆發
4,聲東擊西的疾風。手上有一個風,E到對面A的身上狂砍,讓所有人認為你要打A, 然后不經意的扔出一個詭異方向的風, 吹中了遠方的B,然后接大飛過去秒了B。 B:關我什么事?
5,EQ小兵順帶擊飛敵方英雄調整你和要E的小兵的方向, 盡量貼著小兵EQ,然后你EQ的擊飛可以順帶著擊飛敵方英雄。這個細節的使用場景通常是,你和對面對拼,你已經E過他一次了,下一個E還沒好,你想要穩定擊飛他,可以用這個方法?;蛘吣阆朐俪盟蛔⒁鈸麸w他的時候。這是一套很賺的消耗方式,EQ小兵擊飛對面英雄, 然后往前走到對面英雄身后在E他回來, 如果你距離掌握的好的話,很賺的。E AQ和AE這是比較小的兩個細節。 對線時很多入喜歡E小兵接近敵方然后E Q他再A一刀再E回來,事實上,如果你用EAQ,則會省掉一個后搖時間,并且你會少打一個AOE給對面小兵,這個對控線很有幫助這一段我知道你們很多人 不懂,沒關系一般亞索都知道用E去取消A的后搖。另一種補刀情況,你會面對兩個殘血小兵M和N,你可以A一下M小兵然后同時EN小兵取消后搖瞬間補兩個殘血兵我知道,這兩個是很小的細節,但是我個人認為也很重要吧。
7,控線!控線!控線!對兵線的控制,是重要的一個細節!這也是識別托兒索最明顯的一個標志!那些上來就看起來打的很兇,各種壓著你打根本不管兵線的亞索, 基本都是菜!簡單來說要盡量讓兵線控制在自己這邊,如果一波兵進塔自己這邊小兵還沒來,就放個風墻強行抗兵頂住兵線,如果兵線在對面塔下就強行推進 去然后等下撥兵看能不能把兵線往回拉。
新聞熱點
疑難解答