在今年科隆游戲展上公布的《帝國時代4》稱得上是本屆科隆展最大的驚喜了,要是帝國時代4怎么樣好玩么,來看看下面的文章吧!這里小編帶來了帝國時代4游戲介紹,《帝國時代4》能否還大家一個原汁原味的《帝國時代》呢?讓我拭目以待吧!

雖然微軟在E3上宣布《帝國時代:終極版》時大家都有些意外,但其實(shí)很多玩家并沒有太把這個當(dāng)回事,“重制版”對于玩家們來說已經(jīng)不新鮮了,但沒想到的是,微軟這次在科隆展上放出了大招,為大家?guī)砹恕兜蹏鴷r代4》,而且是由“水雷”——Relic工作室打造,后者此前的《英雄連2》和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》都是近年來不可多得的RTS佳作。不過由于《帝國時代》這個游戲系列屬于微軟,因此和那些第三方公司不同,在面對這樣財大氣粗的“老板”,對Relic來說有好有壞。壞處是,Relic可能沒有足夠的開發(fā)自由,一切都由微軟拍板,而好處當(dāng)然也很明顯,那就是他們會擁有足夠的資金來開發(fā),而且最終成品的質(zhì)量把控上也會得到保障。
而且Relic其實(shí)隸屬于世嘉旗下,而同樣屬于世嘉旗下的還有另一家以策略游戲見長的工作室:Creative Assembly,而他們正是《全面戰(zhàn)爭》系列的締造者。而且雖然對《全面戰(zhàn)爭》來說,市面上沒有一款能打的競品,它還是能夠不斷發(fā)展和成長,每一部作品都能帶給玩家們新的體驗(yàn),對于一個處在統(tǒng)治地位上的游戲來說,這樣的進(jìn)取精神也是難能可貴。因此我們也可以期待著Relic能夠從CA那里獲得一些幫助和指導(dǎo),而憑借著這樣的環(huán)境,最終“水雷”能夠?yàn)槲覀儙硪徊勘ㄐ缘腞TS作品,對于RTS愛好者們來說,也無異于是一場狂歡。
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