安卓機最大的bug就是使用久了會很卡,而蘋果卻始終很流暢,這是為什么呢?難道因為iphone貴?這可能是手機用戶至今未能搞懂得謎團吧,其實原因是這樣的。
安卓的界面響應為當你觸摸屏幕之后,系統會最先激活應用其次才是框架然后才是屏幕,最后才是核心構架,而蘋果卻是截然不同的方式。而iOS系統會最優先處理屏幕然后才是媒體其次是服務,最后才是Core構架。這兩者的系統響應機制的不同是導致流暢度不同的原因之一。
安卓手機的最初設計就是秉承著開源的理念,給你設定一個框架,其他的東西讓你自由的發揮,你可以在上面安裝上你自己的東西,可以隨心所欲的使用,不受任何的拘束,給與了我們更多的空間,只有大神才能把安卓玩的出神入化,像我們這樣的普通人只能望塵莫及。而安卓手機的廠商又是千差萬別,每個廠商的系統就應運而生,所以導致安卓系統之間的差異。而商店的產品又不會針對某一款手機進行特別的優化,雖然每個廠家都會對系統進行一定的優化,但是卻不盡人意或者說是差強人意吧。
有時候下載一個軟件,手機中卻莫名其妙多了其他的軟件, 一個軟件其他的軟件竟然是關聯的,在后臺也被一起打開了,真的是極大的占用了手機的運行內存,從而導致手機的流暢性。
而蘋果手機的管理權限就控制的非常嚴格,IOS系統是封閉式優化,IOS系統給予用戶的權限非常少,僅限于平時日常使用。IOS上的所有軟件根本不會像安卓那樣,從網上隨便找個安裝包就可以安裝在手機上,它的軟件只能從APP STORE上下載,而上面的軟件都是經過官方人員檢測的,這里面的軟件而且還是針對蘋果這款機型進行特別的優化的,所以這里面的軟件也不用擔心有惡意捆綁和惡意代碼之類的東西存在,運行起來非常單一。
而蘋果手機的后臺程序根本無法自啟,當打開多個APP的時候,系統只會運行當前使用的軟件,而在后臺的僅僅只是一截圖片并沒有運行任何一個程序,蘋果的多任務是偽多任務,當一個程序被切換到后臺后就會被凍結了,不能進行任何操作,自然也就使得手機的運行內存得到更好的釋放。這一點比安卓就做的好太多。
看完以上解說,是不是明白了一點點呢?
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