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Android編程之Animation動畫詳解

2020-04-11 11:04:03
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了Android編程之Animation動畫用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Animations

一、Animations介紹

Animations是一個實現android UI界面動畫效果的API,Animations提供了一系列的動畫效果,可以進行旋轉、縮放、淡入淡出等,這些效果可以應用在絕大多數的控件中。

二、Animations的分類

Animations從總體上可以分為兩大類:

1.Tweened Animations:該類Animations提供了旋轉、移動、伸展和淡出等效果。Alpha――淡入淡出,Scale――縮放效果,Rotate――旋轉,Translate――移動效果。

2.Frame-by-frame Animations:這一類Animations可以創建一個Drawable序列,這些Drawable可以按照指定的時間間歇一個一個的顯示。

三、Animations的使用方法(代碼中使用)

Animations extends Object implements Cloneable

使用TweenedAnimations的步驟:

1.創建一個AnimationSet對象(Animation子類);
2.增加需要創建相應的Animation對象;
3.更加項目的需求,為Animation對象設置相應的數據;
4.將Animatin對象添加到AnimationSet對象當中;
5.使用控件對象開始執行AnimationSet。

Tweened Animations的分類

1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:縮放效果
3、Rotate:旋轉效果
4、Translate:移動效果

Animation的四個子類:

AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具體實現

1、main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="vertical" >  <LinearLayout    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="horizontal" >     <Button      android:id="@+id/rotateButton"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="旋轉" />     <Button      android:id="@+id/scaleButton"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="縮放" />     <Button      android:id="@+id/alphaButton"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="淡入淡出" />     <Button      android:id="@+id/translateButton"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:text="移動" />  </LinearLayout>   <LinearLayout    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="vertical" >     <ImageView      android:id="@+id/image"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_centerInParent="true"      android:src="@drawable/an" />  </LinearLayout> </LinearLayout>

2、.java文件

importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationSet;importandroid.view.animation.RotateAnimation;importandroid.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;public class Animation1Activity extends Activity {  private Button rotateButton = null;  private Button scaleButton = null;  private Button alphaButton = null;  private Button translateButton = null;  private ImageView image = null;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);    scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);    alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);    translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);    image = (ImageView)findViewById(R.id.image);    rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());    scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());    alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());    translateButton.setOnClickListener(      new TranslateButtonListener());  }  class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{    public void onClick(View v) {      //創建一個AnimationSet對象,參數為Boolean型,      //true表示使用Animation的interpolator,false則是使用自己的      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);      //創建一個AlphaAnimation對象,參數從完全的透明度,到完全的不透明      AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);      //設置動畫執行的時間      alphaAnimation.setDuration(500);      //將alphaAnimation對象添加到AnimationSet當中      animationSet.addAnimation(alphaAnimation);      //使用ImageView的startAnimation方法執行動畫      image.startAnimation(animationSet);    }  }  class RotateButtonListener implementsOnClickListener{    public void onClick(View v) {      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);      //參數1:從哪個旋轉角度開始      //參數2:轉到什么角度      //后4個參數用于設置圍繞著旋轉的圓的圓心在哪里      //參數3:確定x軸坐標的類型,有ABSOLUT絕對坐標、RELATIVE_TO_SELF相對于自身坐標、RELATIVE_TO_PARENT相對于父控件的坐標      //參數4:x軸的值,0.5f表明是以自身這個控件的一半長度為x軸      //參數5:確定y軸坐標的類型      //參數6:y軸的值,0.5f表明是以自身這個控件的一半長度為x軸      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);      rotateAnimation.setDuration(1000);      animationSet.addAnimation(rotateAnimation);      image.startAnimation(animationSet);    }  }  class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{    public void onClick(View v) {      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);      //參數1:x軸的初始值      //參數2:x軸收縮后的值      //參數3:y軸的初始值      //參數4:y軸收縮后的值      //參數5:確定x軸坐標的類型      //參數6:x軸的值,0.5f表明是以自身這個控件的一半長度為x軸      //參數7:確定y軸坐標的類型      //參數8:y軸的值,0.5f表明是以自身這個控件的一半長度為x軸      ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(         0, 0.1f,0,0.1f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);      scaleAnimation.setDuration(1000);      animationSet.addAnimation(scaleAnimation);      image.startAnimation(animationSet);    }  }  class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{    public void onClick(View v) {      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);      //參數1~2:x軸的開始位置      //參數3~4:y軸的開始位置      //參數5~6:x軸的結束位置      //參數7~8:x軸的結束位置      TranslateAnimation translateAnimation =       new TranslateAnimation(         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);      translateAnimation.setDuration(1000);      animationSet.addAnimation(translateAnimation);      image.startAnimation(animationSet);    }  }}

Tween Animations的通用方法

1、setDuration(long durationMills)
設置動畫持續時間(單位:毫秒)

2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
如果fillAfter的值為true,則動畫執行后,控件將停留在執行結束的狀態

3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
如果fillBefore的值為true,則動畫執行后,控件將回到動畫執行之前的狀態

4、setStartOffSet(long startOffSet)
設置動畫執行之前的等待時間

5、setRepeatCount(int repeatCount)
設置動畫重復執行的次數

在代碼中使用Animations可以很方便的調試、運行,但是代碼的可重用性差,重復代碼多。同樣可以在xml文件中配置Animations,這樣做可維護性變高了,只不過不容易進行調試。

一、在xml中使用Animations步驟

1.在res文件夾下建立一個anim文件夾;

2.創建xml文件,并首先加入set標簽,更改標簽如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"></set>

3.在該標簽當中加入rotate,alpha,scale或者translate標簽;

<alpha    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.0"    android:startOffset="500"    android:duration="500"/>

4.在代碼當中使用AnimationUtils當中裝載xml文件,并生成Animation對象。因為Animation是AnimationSet的子類,所以向上轉型,用Animation對象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation1Activity.this, R.anim.alpha);// 啟動動畫image.startAnimation(animation);

二、具體實現

1、 alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和結束時透明度 -->  <alpha    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.0"    android:startOffset="500"    android:duration="500"/></set>

2、 rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  <!--    fromDegrees:開始的角度    toDegrees:結束的角度,+表示是正的    pivotX:用于設置旋轉時的x軸坐標    例      1)當值為"50",表示使用絕對位置定位      2)當值為"50%",表示使用相對于控件本身定位      3)當值為"50%p",表示使用相對于控件的父控件定位    pivotY:用于設置旋轉時的y軸坐標   -->  <rotate    android:fromDegrees="0"    android:toDegrees="+360"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:duration="1000"/></set>

3、 scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  <!--    起始x軸坐標      止x軸坐標      始y軸坐標      止y軸坐標      軸的坐標      軸的坐標   -->  <scale    android:fromXScale="1.0"    android:toXScale="0.0"    android:fromYScale="1.0"    android:toYScale="0.0"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:duration="1000"/></set>

4、 translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  <!--      始x軸坐標      止x軸坐標      始y軸坐標      止y軸坐標   -->  <translate    android:fromXDelta="0%"    android:toXDelta="100%"    android:fromYDelta="0%"    android:toYDelta="100%"    android:duration="2000"/></set>

5、 .java文件

importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class Animation1Activity extends Activity {  private Button rotateButton = null;  private Button scaleButton = null;  private Button alphaButton = null;  private Button translateButton = null;  private ImageView image = null;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);    scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);    alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);    translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);    image = (ImageView) findViewById(R.id.image);    rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());    scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());    alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());    translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());  }  class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {    public void onClick(View v) {      // 使用AnimationUtils裝載動畫配置文件      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(         Animation1Activity.this, R.anim.alpha);      // 啟動動畫      image.startAnimation(animation);    }  }  class RotateButtonListener implementsOnClickListener {    public void onClick(View v) {      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(         Animation1Activity.this, R.anim.rotate);      image.startAnimation(animation);    }  }  class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {    public void onClick(View v) {      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(         Animation1Activity.this, R.anim.scale);      image.startAnimation(animation);    }  }  class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {    public void onClick(View v) {      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);      image.startAnimation(animation);    }  }}

AnimationSet的具體使用方法

1.AnimationSet是Animation的子類;

2.一個AnimationSet包含了一系列的Animation;

3.針對AnimationSet設置一些Animation的常見屬性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet當中的Animation集成;

例:一個AnimationSet中有兩個Animation,效果疊加

第一種方法:

doubleani.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  android:shareInterpolator="true">  <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和結束時透明度 -->  <alpha    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.0"    android:startOffset="500"    android:duration="500"/>  <translate    android:fromXDelta="0%"    android:toXDelta="100%"    android:fromYDelta="0%"    android:toYDelta="100%"    android:duration="2000"/></set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {    public void onClick(View v) {      // 使用AnimationUtils裝載動畫配置文件      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(         Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);      // 啟動動畫      image.startAnimation(animation);    }  }

第二種方法:

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {    public void onClick(View v) {      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);      AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);      rotateAnimation.setDuration(1000);      animationSet.addAnimation(rotateAnimation);      animationSet.addAnimation(alphaAnimation);      image.startAnimation(animationSet);    }  }

Interpolator的具體使用方法

Interpolator定義了動畫變化的速率,在Animations框架當中定義了以下幾種Interpolator

?  AccelerateDecelerateInterpolator:在動畫開始與結束的地方速率改變比較慢,在中間的時候速率快。
?  AccelerateInterpolator:在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始加速
?  CycleInterpolator:動畫循環播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
?  DecelerateInterpolator:在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始減速
?  LinearInterpolator:動畫以均勻的速率改變

分為以下幾種情況:

1、在set標簽中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一個set標簽中包含多個動畫效果,如果想讓這些動畫效果共享一個Interpolator。

復制代碼 代碼如下:
android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一個interpolator,則設置android:shareInterpolator="true",并且需要在每一個動畫效果處添加interpolator。

<alpha    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.0"    android:startOffset="500"    android:duration="500"/>

4、如果是在代碼上設置共享一個interpolator,則可以在AnimationSet設置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

5、如果不設置共享一個interpolator則可以在每一個Animation對象上面設置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

Frame-By-Frame Animations的使用方法

Frame-By-Frame Animations是一幀一幀的格式顯示動畫效果。類似于電影膠片拍攝的手法。

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent">  <LinearLayout    android:orientation="horizontal"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_width="wrap_content">    <Button      android:id="@+id/button"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="運動"/>  </LinearLayout>  <LinearLayout    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent">    <ImageView      android:id="@+id/image"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_centerInParent="true"/>  </LinearLayout></LinearLayout>

3、anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:oneshot="false">  <item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>  <item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>  <item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>  <item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>  <item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>  <item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/></animation-list>

4、.java文件

importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;public class AnimationsActivity extends Activity {  private Button button = null;  private ImageView imageView = null;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    button = (Button)findViewById(R.id.button);    imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);    button.setOnClickListener(newButtonListener());  }  class ButtonListener implementsOnClickListener{    public void onClick(View v) {      imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);      AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)       imageView.getBackground();      animationDrawable.start();    }  }}

LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController
LayoutAnimationsController可以用于實現使多個控件按順序一個一個的顯示。

1)LayoutAnimationsController用于為一個layout里面的控件,或者是一個ViewGroup里面的控件設置統一的動畫效果。

2)每一個控件都有相同的動畫效果。

3)控件的動畫效果可以在不同的時間顯示出來。

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件當中設置,以可以在代碼當中進行設置。

2、在xml當中使用LayoutAnimationController

1)在res/anim文件夾下創建一個名為list_anim_layout.xml文件:

android:delay - 動畫間隔時間;子類動畫時間間隔 (延遲)   70% 也可以是一個浮點數 如“1.2”等

android:animationOrder - 動畫執行的循序(normal:順序,random:隨機,reverse:反向顯示)

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