本文實例講述了Go語言結構體定義和使用方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一個結構體(struct)就是一個字段的集合。
(而 type 定義跟其字面意思相符。)
復制代碼代碼如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1, 2})
}
結構體字段使用點號來訪問。
復制代碼代碼如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
希望本文所述對大家的Go語言程序設計有所幫助。這篇文章主要介紹了Go語言結構體定義和使用方法,以實例形式分析了Go語言中結構體的定義和使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了Go語言結構體定義和使用方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一個結構體(struct)就是一個字段的集合。
(而 type 定義跟其字面意思相符。)
復制代碼代碼如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1, 2})
}
結構體字段使用點號來訪問。
復制代碼代碼如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
希望本文所述對大家的Go語言程序設計有所幫助。