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Golang 中整數轉字符串的方法

2020-04-01 18:56:40
字體:
來源:轉載
供稿:網友

整形轉字符串經常會用到,本文討論一下 Golang 提供的這幾種方法?;?go1.10.1

fmt.Sprintf

fmt 包應該是最常見的了,從剛開始學習 Golang 就接觸到了,寫 ‘hello, world' 就得用它。它還支持格式化變量轉為字符串。

func Sprintf(format string, a ...interface{}) stringSprintf formats according to a format specifier and returns the resulting string.fmt.Sprintf("%d", a)

%d 代表十進制整數。

strconv.Itoa

func Itoa(i int) stringItoa is shorthand for FormatInt(int64(i), 10).strconv.Itoa(a)

strconv.FormatInt

func FormatInt(i int64, base int) stringFormatInt returns the string representation of i in the given base, for 2 <= base <= 36. The result uses the lower-case letters ‘a' to ‘z' for digit values >= 10.

參數 i 是要被轉換的整數, base 是進制,例如2進制,支持2到36進制。

strconv.Format(int64(a), 10)

Format 的實現

[0, 99)的兩位整數

對于小的(小于等于100)十進制正整數有加速優化算法:

if fastSmalls && 0 <= i && i < nSmalls && base == 10 { return small(int(i))}

加速的原理是提前算好100以內非負整數轉換后的字符串。

const smallsString = "00010203040506070809" + "10111213141516171819" + "20212223242526272829" + "30313233343536373839" + "40414243444546474849" + "50515253545556575859" + "60616263646566676869" + "70717273747576777879" + "80818283848586878889" + "90919293949596979899"

可以看出來,轉換后的結果是從1到99都有,而且每個結果只占兩位。當然個人數的情況還得特殊處理,個位數結果只有一位。

func small(i int) string { off := 0 if i < 10 {  off = 1 } return smallsString[i*2+off : i*2+2]}

如果被轉換的數字是個位數,那么偏移量變成了1,默認情況是0。

只支持2到36進制的轉換。36進制是10個數字加26個小寫字母,超過這個范圍無法計算。

var a [64 + 1]byte

整形最大64位,加一位是因為有個符號。轉換計算時,要分10進制和非10進制的情況。

10進制轉換

10進制里,兩位兩位轉換,為什么這么干?兩位數字時100以內非負整數轉換可以用上面的特殊情況加速。很有意思。

us := uint(u)for us >= 100 { is := us % 100 * 2 us /= 100 i -= 2 a[i+1] = smallsString[is+1] a[i+0] = smallsString[is+0]}

2、4、8、16、32進制的轉換。

const digits = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"var shifts = [len(digits) + 1]uint{  1 << 1: 1,  1 << 2: 2,  1 << 3: 3,  1 << 4: 4,  1 << 5: 5,}if s := shifts[base]; s > 0 { // base is power of 2: use shifts and masks instead of / and % b := uint64(base) m := uint(base) - 1 // == 1<<s - 1 for u >= b { i-- a[i] = digits[uint(u)&m] u >>= s } // u < base i-- a[i] = digits[uint(u)]}

通過循環求余實現。進制的轉換也是這種方式。

for u >= b {  i--  a[i] = uint(u)&m  u >>= s}

上面的代碼實現了進制的轉換。而 digits[uint(u)&m] 實現了轉換后的結果再轉成字符。

常規情況

b := uint64(base)for u >= b { i-- q := u / b a[i] = digits[uint(u-q*b)] u = q}// u < basei--a[i] = digits[uint(u)]

依然是循環求余來實現。這段代碼更像是給人看的。和上面2的倍數的進制轉換的區別在于,上面的代碼把除法 / 換成了右移( >> ) s 位,把求余 % 換成了邏輯與 & 操作。

Sprintf 的實現

switch f := arg.(type) {  case bool:    p.fmtBool(f, verb)  case float32:    p.fmtFloat(float64(f), 32, verb)  case float64:    p.fmtFloat(f, 64, verb)  case complex64:    p.fmtComplex(complex128(f), 64, verb)  case complex128:    p.fmtComplex(f, 128, verb)  case int:    p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)  ...}

判斷類型,如果是整數 int 類型,不需要反射,直接計算。支持的都是基礎類型,其它類型只能通過反射實現。

Sprintf 支持的進制只有10 %d 、16 x 、8 o 、2 b 這四種,其它的會包 fmt: unknown base; can't happen 異常。

switch base {case 10: for u >= 10 { i-- next := u / 10 buf[i] = byte('0' + u - next*10) u = next }case 16: for u >= 16 { i-- buf[i] = digits[u&0xF] u >>= 4 }case 8: for u >= 8 { i-- buf[i] = byte('0' + u&7) u >>= 3 }case 2: for u >= 2 { i-- buf[i] = byte('0' + u&1) u >>= 1 }default: panic("fmt: unknown base; can't happen")}

2、8、16進制和之前 FormatInt 差不多,而10進制的性能差一些,每次只能處理一位數字,而不像 FormatInt 一次處理兩位。

性能對比

var smallInt = 35var bigInt = 999999999999999func BenchmarkItoa(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := strconv.Itoa(smallInt)    _ = val  }}func BenchmarkItoaFormatInt(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := strconv.FormatInt(int64(smallInt), 10)    _ = val  }}func BenchmarkItoaSprintf(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := fmt.Sprintf("%d", smallInt)    _ = val  }}func BenchmarkItoaBase2Sprintf(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := fmt.Sprintf("%b", smallInt)    _ = val  }}func BenchmarkItoaBase2FormatInt(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := strconv.FormatInt(int64(smallInt), 2)    _ = val  }}func BenchmarkItoaBig(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := strconv.Itoa(bigInt)    _ = val  }}func BenchmarkItoaFormatIntBig(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := strconv.FormatInt(int64(bigInt), 10)    _ = val  }}func BenchmarkItoaSprintfBig(b *testing.B) {  for i := 0; i < b.N; i++ {    val := fmt.Sprintf("%d", bigInt)    _ = val  }}

壓測有三組對比,小于100的情況,大數字的情況,還有二進制的情況。

BenchmarkItoa-8         300000000     4.58 ns/op    0 B/op    0 allocs/opBenchmarkItoaFormatInt-8     500000000     3.07 ns/op    0 B/op    0 allocs/opBenchmarkItoaBase2Sprintf-8   20000000     86.4 ns/op    16 B/op    2 allocs/opBenchmarkItoaBase2FormatInt-8  50000000     30.2 ns/op    8 B/op    1 allocs/opBenchmarkItoaSprintf-8      20000000     83.5 ns/op    16 B/op    2 allocs/opBenchmarkItoaBig-8        30000000     44.6 ns/op    16 B/op    1 allocs/opBenchmarkItoaFormatIntBig-8   30000000     43.9 ns/op    16 B/op    1 allocs/opBenchmarkItoaSprintfBig-8    20000000    108 ns/op    24 B/op    2 allocs/op
  1. Sprintf 在所有情況中都是最差的,還是別用這個包了。
  2. 小于100的情況會有加速,不光是性能上的加速,因為結果是提前算好的,也不需要申請內存。
  3. FormatInt 10進制性能最好,其它的情況差一個數量級。
  4. Itoa 雖然只是封裝了 FormatInt ,對于性能還是有一些影響的。

本文涉及的代碼可以從 這里 下載。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


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