靜態方法不需要所在類被實例化就可以直接使用。
靜態方法效率上要比實例化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷毀,而實例化的則可以做銷毀。
靜態方法和靜態變量創建后始終使用同一塊內存,而使用實例的方式會創建多個內存。
static全局變量和普通全局變量,static局部變量和普通局部變量,static函數與普通函數的區別?下面本文將一一為你解答。
(1)全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
(2)從以上分析可以看出, 把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。
(3)static函數與普通函數作用域不同,僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件。
如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近4倍。
實踐是檢驗代碼執行效率的唯一標準,于是趁著下班回家有點時間,做了個小測試:
先上測試代碼(如果有不對的地方,請大家指正哈):
測試環境:
/test # php -vPHP 5.4.24 (cli) (built: Jan 19 2014 21:32:15) Copyright (c) 1997-2013 The PHP GroupZend Engine v2.4.0, Copyright (c) 1998-2013 Zend Technologies
/test # uname -aDarwin 192.168.0.101 13.1.0 Darwin Kernel Version 13.1.0: Thu Jan 16 19:40:37 PST 2014; root:xnu-2422.90.20~2/RELEASE_X86_64 x86_64
?phpclass staticTest {public function test() {$i = 0; $i++;}
public static function testStatic() {$i = 0;$i++;$start = microtime(true);for($i=0;$i 10000000;$i++) {$test = new staticTest();$test- test();echo (microtime(true) - $start) . /n $start = microtime(true);for($i=0;$i 10000000;$i++) {staticTest::testStatic();echo microtime(true) - $start;
循環執行一千萬次執行結果如下:
/test # php staticTest.php
2.2938342094421
1.1871800422668
第二次執行結果:
2.303295135498
1.1807670593262
執行很多次以后,都在2.3和1.18附近??梢姡m然沒有文章中說的效率提升那么恐怖,性能的提升方面確實提升了一倍左右。
因此還是建議:
如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近1倍。
對于一個正常的php框架,里面的類和方法還是非常多的,如果我們能夠做成靜態方法,還是使用靜態方法比較好,效率比較高。
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