php垃圾回收機制,對于PHPer來說是一個不陌生但是又不是很熟悉的內容。那么php是怎么實現對不需要的內存進行回收的呢?
html' target='_blank'>php變量的內部存儲結構
首先還是需要了解下基礎知識,便于垃圾回收原理內容的理解。大家都知道php是由C編寫而成的,所以php變量的內部存儲結構也會和C語言相關,即zval的結構體:
struct _zval_struct { union { long lval; double dval; struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; zend_object_value obj; zend_ast *ast; } value; //變量value值 zend_uint refcount__gc; //引用計數內存中使用次數,為0刪除該變量 zend_uchar type; //變量類型 zend_uchar is_ref__gc; //區分是否是引用變量};
從上面結構體內容可以看出每一個php變量都會由變量類型、value值、引用計數次數和是否是引用變量四部分組成
注:上面zval結構體是php5.3版本之后的結構,php5.3之前因為沒有引入新的垃圾回收機制,即GC,所以命名也沒有_gc;而php7版本之后由于性能問題所以改寫了zval結構,這里不再表述
引用計數原理
了解了php變量的內部存儲結構之后,我們再了解下php變量賦值相關的原理和早期垃圾回收機制
變量容器
非array和object變量
每次將常量賦值給一個變量時,都會產生一個變量容器
舉例:
$a = 許錚的技術成長之路 xdebug_debug_zval( a )
結果:
a: (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路array和object變量
會產生元素個數+1的變量容器
舉例:
$b = [ name = 許錚的技術成長之路 , number = 3xdebug_debug_zval( b )
結果:
b: (refcount=1, is_ref=0)=array ( name = (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路 , number = (refcount=1, is_ref=0)=3)賦值原理(寫時復制技術)
了解了常量賦值之后,接下來我們從內存角度思考變量之間的賦值
舉例:
$a = [ name = 許錚的技術成長之路 , number = 3]; //創建一個變量容器,變量a指向給變量容器,a的ref_count為1$b = $a; //變量b也指向變量a指向的變量容器,a和b的ref_count為2xdebug_debug_zval( a , b $b[ name ] = 許錚的技術成長之路1 //變量b的其中一個元素發生改變,此時會復制出一個新的變量容器,變量b重新指向新的變量容器,a和b的ref_count變成1xdebug_debug_zval( a , b
結果:
a: (refcount=2, is_ref=0)=array ( name = (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路 , number = (refcount=1, is_ref=0)=3)b: (refcount=2, is_ref=0)=array ( name = (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路 , number = (refcount=1, is_ref=0)=3)a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( name = (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路 , number = (refcount=1, is_ref=0)=3)b: (refcount=1, is_ref=0)=array ( name = (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路1 , number = (refcount=1, is_ref=0)=3)
所以,當變量a賦值給變量b的時候,并沒有立刻生成一個新的變量容器,而是將變量b指向了變量a指向的變量容器,即內存 共享 ;而當變量b其中一個元素發生改變時,才會真正發生變量容器復制,這就是寫時復制技術
引用計數清0當變量容器的ref_count計數清0時,表示該變量容器就會被銷毀,實現了內存回收,這也是php5.3版本之前的垃圾回收機制
舉例:
$a = 許錚的技術成長之路 $b = $a;xdebug_debug_zval( a unset($b);xdebug_debug_zval( a
結果:
a: (refcount=2, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路 a: (refcount=1, is_ref=0)= 許錚的技術成長之路循環引用引發的內存泄露問題
但是php5.3版本之前的垃圾回收機制存在一個漏洞,即當數組或對象內部子元素引用其父元素,而此時如果發生了刪除其父元素的情況,此變量容器并不會被刪除,因為其子元素還在指向該變量容器,但是由于所有作用域內都沒有指向該變量容器的符號,所以無法被清除,因此會發生內存泄漏,直到該腳本執行結束
舉例:
$a = array( one $a[] = xdebug_debug_zval( a
由于該示例不好輸出結果,用圖表示,如圖:
舉例:
unset($a);xdebug_debug_zval( a
如圖:
php5.3版本之后引入根緩沖機制,即php啟動時默認設置指定zval數量的根緩沖區(默認是10000),當php發現有存在循環引用的zval時,就會把其投入到根緩沖區,當根緩沖區達到配置文件中的指定數量(默認是10000)后,就會進行垃圾回收,以此解決循環引用導致的內存泄漏問題
確認為垃圾的準則 1、如果引用計數減少到零,所在變量容器將被清除(free),不屬于垃圾
2、如果一個zval 的引用計數減少后還大于0,那么它會進入垃圾周期。其次,在一個垃圾周期中,通過檢查引用計數是否減1,并且檢查哪些變量容器的引用次數是零,來發現哪部分是垃圾。
垃圾回收機制:
1、以php的引用計數機制為基礎(php5.3以前只有該機制)
2、同時使用根緩沖區機制,當php發現有存在循環引用的zval時,就會把其投入到根緩沖區,當根緩沖區達到配置文件中的指定數量后,就會進行垃圾回收,以此解決循環引用導致的內存泄漏問題(php5.3開始引入該機制)
以上就是php底層原理的垃圾回收機制的介紹(代碼示例)的詳細內容,PHP教程
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
新聞熱點
疑難解答