在微信小程序的視圖層(wxml)文件中可以使用條件判斷,動(dòng)態(tài)的顯示一個(gè)組件或者執(zhí)行另外的渲染試圖。使用wx:if="{{condition}}" 來(lái)判斷是否需要渲染該代碼塊,也可以用 wx:elif 和 wx:else 來(lái)添加一個(gè) else 塊:
True 1 2 3
因?yàn)?wx:if 是一個(gè)控制屬性,需要將它添加到一個(gè)標(biāo)簽上。如果要一次性判斷多個(gè)組件標(biāo)簽,可以使用一個(gè) 標(biāo)簽將多個(gè)組件包裝起來(lái),并在上邊使用 wx:if 控制屬性。
view1 view2
注意: 并不是一個(gè)組件,它僅僅是一個(gè)包裝元素,不會(huì)在頁(yè)面中做任何渲染,只接受控制屬性。
wx:if vs hidden 在組件上使用 wx:for 控制屬性綁定一個(gè)數(shù)組,即可使用數(shù)組中各項(xiàng)的數(shù)據(jù)重復(fù)渲染該組件。
默認(rèn)數(shù)組的當(dāng)前項(xiàng)的下標(biāo)變量名默認(rèn)為 index,數(shù)組當(dāng)前項(xiàng)的變量名默認(rèn)為 item
{{index}}: {{item.message}}
使用 wx:for-item 可以指定數(shù)組當(dāng)前元素的變量名,
使用 wx:for-index 可以指定數(shù)組當(dāng)前下標(biāo)的變量名:
{{idx}}: {{itemName.message}}
wx:for 也可以嵌套,下邊是一個(gè)九九乘法表
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
如果列表中項(xiàng)目的位置會(huì)動(dòng)態(tài)改變或者有新的項(xiàng)目添加到列表中,并且希望列表中的項(xiàng)目保持自己的特征和狀態(tài)(如<input /> 中的輸入內(nèi)容,<switch> 的選中狀態(tài)),需要使用 wx:key 來(lái)指定列表中項(xiàng)目的唯一的標(biāo)識(shí)符<switch>。
wx:key 的值以兩種形式提供
字符串,代表在 for 循環(huán)的 array 中 item 的某個(gè) property,該 property 的值需要是列表中唯一的字符串或數(shù)字,且不能動(dòng)態(tài)改變。 保留關(guān)鍵字 *this 代表在 for 循環(huán)中的 item 本身,這種表示需要 item 本身是一個(gè)唯一的字符串或者數(shù)字,當(dāng)數(shù)據(jù)改變觸發(fā)渲染層重新渲染的時(shí)候,會(huì)校正帶有 key 的組件,框架會(huì)確保他們被重新排序,而不是重新創(chuàng)建,以確保使組件保持自身的狀態(tài),并且提高列表渲染時(shí)的效率。
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