如果要寫一個程序,讓x1為1,x2為2,然后直到x100為100,你會怎么做?
在C這種靜態語言里,變量名這個標識符實際上會被編譯器直接翻譯成內存地址,所以除了手動設置每個變量的值以外,沒辦法做到這點。而Python這種動態語言則是可以做到的。
最容易想到的自然是eval,但是實際上根本不需要這種危險的東西,因為Python的變量名就是一個字典的key而已。要獲取這個字典,直接用locals和globals函數即可。
因此這個程序可以這樣實現:
代碼如下:
>>> names = locals()
>>> for i in xrange(1, 101):
... names['x%s' % i] = i
...
>>> x1
1
>>> x2
2
>>> x100
100
不過你也許會說這個例子沒什么用,畢竟用數組來實現更為實用。
那么再考慮一個例子:服務器使用一種對象數據庫,可以直接保存對象到數據庫中。服務器列出目前支持的所有類,而用戶想添加一個不存在于列表中的類,于是向服務器發送一段JSON或XML文本。服務器解析這段文本,將它轉換成一個class對象,并且設置類名。之后用戶就可以隨意生成這個類的對象。
關鍵是這個數據庫和類名相關,你不能用一個通用的Object類來保存所有的對象,否則查詢時就亂套了。
而恰巧的是,還就有人在GAE論壇上提出了這個需求,而只會Java的他最終只能放棄。
當然,你想用來惡搞也行:
代碼如下:
>>> locals()['True'] = False
>>> True
False
另一個用處就是測試一個變量名是否已經存在。標準的做法是try...except一個NameError異常,實際上直接用in locals()或in globals()就能判斷了。
順便再介紹另一種奇怪的方法,不知道有人這樣寫過沒:
代碼如下:
>>> import __main__
>>> hasattr(__main__, 'x')
False
>>> setattr(__main__, 'x', 1)
>>> x
1
>>> hasattr(__main__, 'x')
True
當然,沒有任何人推薦你這樣寫,我也不會。
最后,除了動態設置變量名,動態刪除也是可以的,例如del locals()['x1']。同樣,delattr也是可用的。
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