寫在前面
分享一下今天下午用python寫的“跳一跳”小游戲的輔助程序。之前是準備用樹莓派操控一個“機械手指”來代替人的觸摸操作,但該方案還在醞釀中,實現了再分享。接下來要分享的是用“純軟件”的方法來玩“跳一跳”。
原理
原理其實很簡單,按如下步驟操作即可:
實現
本人只做過Android開發,因此下面只給出Android平臺下的實現方法。
步驟1
可以用Android官方提供的adb工具來完成。首先需要搜索并下載對應操作系統下adb工具。其次需要將手機連接電腦, 并將手機的 設置 > 開發人員選項 > USB調試打開?,F在在命令行調用一下adb工具,看是否檢查到手機:
adb devices
PS:若將adb路徑添加到了PATH環境變量中,則可直接在命令行調用adb;否則以上命令需要輸入adb的全路徑。
若執行以上命令后,輸出了設備相關信息,則說明手機連接成功,可繼續以下操作。
用如下命令可截取手機屏幕圖片至SD卡保存:
adb shell screencap -p /mnt/sdcard/screencap.png
然后可用如下命令pull圖片到電腦:
adb pull /mnt/sdcard/screencap.png C:/screencap.png
步驟2
是整個問題的關鍵。要計算出人偶與將要跳至的臺面中心的距離,需要分別識別出人偶的位置(坐標)和臺面中心的位置(坐標)。
我們以人偶最底部的一行的中心作為人偶的位置,如下圖所示:
至于怎么識別出人偶的最底部,可以這樣來操作。通過觀察可發現,人偶底部的顏色的rgb值在(53, 57, 95)到(59, 61, 103)之間,因此我們逐行掃描各個像素點,找到rbg值在該區間的各行,最后一行即為人偶的底部了。得到了最底部的一行,自然就能算出該行的中心坐標。
接下來需要識別人偶將要跳至的平臺的中心。要想得到該中心的坐標,我們只需要識別得到下圖中的兩個頂點vertex1和vertex2的坐標即可:
我們同樣用從左往右,從上往下的順序掃描各個像素點的方法來找出vertex1的坐標。掃描之前先獲取整個背景的顏色的rgb值,取任意“空白”處即可(例如本人手機截圖大小為1920x1080,可斷定坐標為(40, 500)的點一定處于“空白”處。)。在掃描過程中一旦發現某處的顏色與背景色不一致,發生了“突變”,可斷定該點即為vertex1。
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