本文實例講述了JavaScript中的模擬事件和自定義事件。分享給大家供大家參考,具體如下:
前面介紹了JavaScript中為事件指定處理程序的五種方式和JavaScript的事件對象event。
下面介紹JavaScript中的模擬事件和自定義事件。
1、DOM中的事件模擬
1) DOM中的事件模擬有以下3個步驟:
步驟1:創建事件對象event
可以在document對象上使用createEvent()
方法創建event對象,此方法接收一個參數,即要創建的事件類型的字符串。在DOM2級中這些字符串都使用英文復數形式,而在DOM3級中都變成了單數。這個字符串可以是以下幾個字符串之一:
① UIEvents:一般化的UI事件,鼠標事件和鍵盤事件都繼承自UI事件,DOM3級中是UIEvent;
② MouseEvents:一般化的鼠標事件,DOM3級中是MouseEvent;
③ MutationEvents:一般化的DOM變動事件,DOM3級中是MutationEvent;
④ HTMLEvents:一般化的HTML事件,沒有對應的DOM3級事件,被分散到 其他類別中。
步驟2:初始化事件對象
使用與事件有關的信息對其進行初始化,每種類型的event對象都有一個特殊的方法,為它傳入適當的數據就可以初始化該event對象,不同類型的方法的名字也不相同,具體要取決于createEvent()
中使用的參數。
步驟3:觸發事件
使用dispatch()
方法,此方法接收一個參數,即要觸發事件的event對象。
2) 模擬鼠標事件:
使用createEvent()
方法創建event對象,傳入字符串"MouseEvents",返回的對象有一個名為initMouseEvent()
方法,用于指定與該鼠標事件有關的信息。
模擬按鈕的單擊事件:
var btn = document.getElementsByTagNames("button")[0];var event = document.createEvent("MouseEvents");event.initMouseEvent("click", true, true, document.defaultView, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, 0, null);btn.dispatchEvent(event);
3) 模擬鍵盤事件:
使用createEvent()
方法創建event對象,傳入字符串"KeyboardEvent",返回的對象有一個名為initKeyboardEvent()
方法。
DOM2級事件并沒有專門規定鍵盤事件,后來的DOM3級事件才正式將其作為一種事件給出規定。IE9是目前唯一支持DOM3級鍵盤事件的瀏覽器,但其他瀏覽器也可以模擬鍵盤事件。
在使用createEvent()
方法之前,需要先檢測瀏覽器是否支持DOM3級事件。
模擬按住Shift的同時又按下A鍵:
var text = document.getElementsByTagNames("input")[0];if (document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents", 3.0) { var event = document.createEvent("KeyboardEvent"); event.initKeyboardEvent("keydown", true, true, document.defaultView, "a", 0, "Shift", 0);}text.dispatchEvent(event);
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