這次更新召喚師大刀闊斧改了好多東西,SS/F不再出板栗,SS/F期間全技能無法使用,LB可被反擊。RB修煉重做等等。今天打了幾把想沖鉆,發(fā)現(xiàn)還是對新技能用的不熟練。因此在次發(fā)帖希望大神指點
由于國服歷次更新裝備屬性較為變態(tài),再加上這次的板栗球釋放更改,我選擇了從以前的消極防守和消耗模式變?yōu)榱诉M攻爆發(fā)。八卦牌選擇了提煉5暴2穿刺1防暴,在比武八卦的主副屬性上選擇防爆,達到了600防爆,2200暴(比武場3000),600穿刺。
按樓主想法,由于比武八卦和惡女系列的出現(xiàn),攻擊增長已經(jīng)大大超過了防御和防爆的增長。各大職業(yè)的暴擊傷害都已經(jīng)達到甚至超過了200%,繼續(xù)堆防爆和防御會出現(xiàn)遞減,還是會被力士和靈劍等秒殺。再加上力士在比武場能有45000的血,如果按消極防守和消耗的模式,即使對方殺不了你,你也很難殺死對方。于是我選擇了暴力召喚,而這次的更新也正是召喚在PVP方面爆發(fā)的一個開始。
先說下進攻思路:貓騎4秒,丟板栗,然后F+RB(0.5秒)。目前樓主再2000分段-2099分段,這一輪爆發(fā)可以打掉對方至少2萬的血。起手貓騎上對方需要目標昏迷/虛弱/反擊類招式為前提,因此應對各職業(yè)時也要注意騙TAB。由于這次更新,C大榔頭在鐵壁貓下多了一個虛弱的修煉,還有TAB昏迷(45秒CD)。因此只要對方不注意,不妨用貓貼人的時候C虛弱他,然后對方交了TAB,直接貓咪昏迷他,騎上對方,直接丟出板栗,然后狂讀RB。這種打法需要RB點出2階4段,3內(nèi)0.5秒讀條,F(xiàn)板栗點3階1段,連續(xù)造成傷害時額外傷害。TAB撲騰2階2段4秒擒拿,在目標被壓在貓身下的4秒內(nèi)板栗球觸發(fā)3次傷害,然后RB的3次讀條,甚至回內(nèi)的話五、六次讀條(注意F牽?;ǎ徽加肦B的公共CD),造成大量傷害。(不暴擊傷害為1000(板栗第一次傷害)+2500(板栗連續(xù)傷害加成)+2500(板栗連續(xù)傷害加成)+1500*3+3000(撲騰)=1.35萬),競技場內(nèi)暴擊率為45%左右,如果人品好,完全可以秒殺3萬血的人。
以上思路有幾個難點:1,貓貼人時易被反制后癱瘓,然后GG.如JS,靈劍。2,貓不貼人時(經(jīng)常性的E回身邊),對C鍵虛弱很難控制。3,當C虛弱時,一般人都會選擇按F解除。18秒的大榔頭,人家解除只要12秒CD.而靠TAB昏迷效果,45秒CD,別人解除昏迷的CD是36秒,甚至30秒。更甚雙解除。4,選擇高傷板栗的同時不再有限制突進和減內(nèi)效果,自保能力不如以前。
今天在比武的時候,也許他們那些近戰(zhàn)職業(yè)更喜歡用TAB來解除虛弱,因為有反擊昏迷的效果,所以今天比武還比較順利。最夸張的一局是一個3W4血的刺客,滿血的時候被我貓騎在身下的那段時間,直接秒殺。應對各職業(yè)時也有幾點要注意,對于JS,沒有被騎在身下的時候不要用RB,會被反制。在貓昏迷或者虛弱劍士后(絆倒對方處于擊倒狀態(tài)時),貓直接Q。聰明的JS會直接TAB解除控制效果并且癱瘓貓。Q比E來的快,如果用E,經(jīng)常來不及而被JS反擊到。對于刺客,LB會打中對方的替身,由于LB飛行較慢,所以不要離刺客太遠,然后不要狂點LB輸出。
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