首先就是寶寶選擇問題,游戲中寶寶獲取大致分為狩獵掉落,任務(wù)獲得,萬妖石 聲望兌換這幾種,其中殘破的前5孔開洞幾率比較大,第6洞的話非常不好開,臉好的話也要140本以上,臉豪除外,所以這里只說5孔開法。其次是狩獵模式掉落的BB,這類型BB開孔幾率稍小,但是也不是最小,最坑的兩只就是羊仙和蛇仙,這兩只開孔難度最高。
然后就是BB等級(jí)問題一般情況下,很多人 喜歡把BB帶到滿級(jí) 開了4洞,附身計(jì)很高去開5孔,這樣非???,成功幾率很低,你開滿附身計(jì)就相當(dāng)于有6個(gè)技能以上,而沒有附身技只相當(dāng)于1個(gè)以上技能,幾率就自己想吧。如果不是特別好的BB就1級(jí)開始開洞吧,已經(jīng)滿級(jí)的,就放棄吧。
至于之前聽說的時(shí)間問題,不是說那個(gè)時(shí)間段給BB學(xué)技能好,而是開孔瓶頸后,休息一段時(shí)間在繼續(xù),這樣可以有出其不意效果。
首選你要有一個(gè)構(gòu)思,就是你的BB打算開幾孔,你要是為了省錢,就是4孔,特效就是5孔,又特效又使用就是6孔,6孔以上是土豪臉豪。
首先你要知道BB進(jìn)化技分為幾類,我在這里說一下:
固定屬性抵抗類
愈寒愈勇 斗志增加20點(diǎn) 抵抗冰凍概率增加5% 斗志增加30點(diǎn) 抵抗冰凍概率增加10% 斗志增加50點(diǎn) 抵抗冰凍概率增加15%
不屈意志 體魄增加20點(diǎn) 抵抗恐懼概率增加5% 體魄增加30點(diǎn) 抵抗恐懼概率增加10% 體魄增加50點(diǎn) 抵抗恐懼概率增加15%
大羅金身 身法增加20點(diǎn) 抵抗眩暈概率增加5% 身法增加30點(diǎn) 抵抗眩暈概率增加10% 身法增加50點(diǎn) 抵抗眩暈概率增加15%
鋼筋鐵骨 筋骨增加20點(diǎn) 抵抗斷筋概率增加5% 筋骨增加30點(diǎn) 抵抗斷筋概率增加10% 筋骨增加50點(diǎn) 抵抗斷筋概率增加15%
佛光護(hù)體 精準(zhǔn)增加20點(diǎn) 抵抗?jié)€概率增加5% 精準(zhǔn)增加30點(diǎn) 抵抗?jié)€概率增加10% 精準(zhǔn)增加50點(diǎn) 抵抗?jié)€概率增加15%
固定屬性類
玩火大人 火屬性提高8點(diǎn) 火屬性抗性提高8點(diǎn) 火屬性提高15點(diǎn) 火屬性抗性提高15點(diǎn) 火屬性提高20點(diǎn) 火屬性抗性提高20點(diǎn)
攻守兼?zhèn)?攻擊力提高30點(diǎn) 防御力提高40點(diǎn) 攻擊力提高50點(diǎn) 防御力提高80點(diǎn) 攻擊力提高80點(diǎn) 防御力提高120點(diǎn)
致命一擊 攻擊力提高30點(diǎn) 會(huì)心提高40點(diǎn) 攻擊力提高50點(diǎn) 會(huì)心提高70點(diǎn) 攻擊力提高80點(diǎn) 會(huì)心提高110點(diǎn)
暴跳如雷 會(huì)心率提高1% 會(huì)心傷害提高5% 會(huì)心率提高2% 會(huì)心傷害提高10% 會(huì)心率提高3% 會(huì)心傷害提高15%
天然屏障 所有屬性防御提高8點(diǎn) 所有屬性防御提高15點(diǎn) 所有屬性防御提高20點(diǎn)
飛毛腿 閃避增加200點(diǎn) 移動(dòng)增加100點(diǎn) 閃避增加200點(diǎn) 移動(dòng)增加200點(diǎn) 閃避增加600點(diǎn) 移動(dòng)增加300點(diǎn)
順風(fēng)耳 增加1%閃避率 增加2%閃避率 增加3%閃避率
千里眼 增加1%命中率 增加2%命中率 增加3%命中率
站街觸發(fā)類
御風(fēng)行 非戰(zhàn)下 使移動(dòng)速度增加30% 非戰(zhàn)下 使移動(dòng)速度增加50% 非戰(zhàn)下 使移動(dòng)速度增加80%
高富帥 斗志增加3% 非戰(zhàn)變大20% 持續(xù)10分鐘 斗志增加5% 非戰(zhàn)變大30% 持續(xù)10分鐘 斗志增加8% 非戰(zhàn)變大70% 持續(xù)10分鐘
窮矮丑 會(huì)免增加10% 非戰(zhàn)變小20% 持續(xù)10分鐘 會(huì)免增加15% 肥站變小30% 持續(xù)10分鐘 會(huì)免增加20% 非戰(zhàn)變小70% 持續(xù)10分鐘
特殊觸發(fā)類
千鈞一發(fā) 生增加300/400/500 死亡后回復(fù)20%/30%/40%生命值 其后5秒每秒回復(fù)3% 4% 5%生命值 30分鐘觸發(fā)一次
絕地反攻 生命值低于30%開啟霸體 免疫硬直效果且閃避增加10%/20%/30%/ 效果持續(xù)10秒 每120秒/90秒/60秒觸發(fā)一次
藥力親和 體力30點(diǎn) 防御300點(diǎn) 藥品效果提高30% 體力30點(diǎn) 防御500點(diǎn) 藥品效果提高50% 體力30點(diǎn) 防御800點(diǎn) 藥品效果提高80%
生命迸發(fā) 攻擊有幾率出現(xiàn)綠地 站在綠地上隊(duì)友每秒回復(fù)0.5%/1%/2%/生命 持續(xù)10秒
團(tuán)隊(duì)增益類
氏族之力 全體隊(duì)伍成員攻擊力提升10點(diǎn) 全體隊(duì)伍成員攻擊力提升20點(diǎn) 全體隊(duì)伍成員攻擊力提升30點(diǎn)
氏族之血 血量提升100 全體隊(duì)員防御力提升200點(diǎn) 血量提升200 全體隊(duì)員防御力提升400點(diǎn) 血量提升300 全體隊(duì)員防御力提升600點(diǎn)
翻牌增益類
36K純金 傷免2%/4%/6% 通關(guān)抽獎(jiǎng)時(shí),有20%/50%/80%的幾率使天明簽和功德簽等級(jí)提升為金牌
官升一級(jí) 戰(zhàn)時(shí)回體提高50點(diǎn)/75點(diǎn)/100點(diǎn) 通關(guān)抽獎(jiǎng)時(shí)有30%/60%/100%幾率使天明簽等級(jí)提高一級(jí) 最高為金牌
不勞而獲 異常等級(jí)提高1級(jí) 翻牌花費(fèi)降低30% 異常等級(jí)提高1級(jí) 翻牌花費(fèi)降低50% 異常等級(jí)提高1級(jí) 翻牌花費(fèi)降低80%
一石二鳥 破體攻擊4點(diǎn) 翻牌10%幾率獲得相同物品 破體攻擊7點(diǎn) 翻牌20%幾率獲得相同物品 破體攻擊10點(diǎn)翻牌50%幾率獲得相同物品
下面是技巧:
1孔的話,一本書搞定。
2孔的話,用和第一個(gè)孔同樣的書去開,幾下就開
3孔的話,鎖定一個(gè)孔,用和沒鎖的孔相同類型技能書去開,
4孔的話,相同類型的技能書頂?shù)舻膸茁史浅4?,可以鎖定1個(gè)技能,用另外兩個(gè)技能相同類型的去開,注意只能認(rèn)準(zhǔn)其中一個(gè)技能的相同類型技能,以價(jià)格低的技能為準(zhǔn),如果一不小心把另外一個(gè)類型頂?shù)袅?,就在打上另一個(gè),類型的,繼續(xù)循環(huán)開,用不了幾本4孔就開了。
下面是5孔,5孔的話大致和4孔差不多,意思就是你鎖定2個(gè)重要的技能,剩下的兩個(gè)技能選擇不同類型的,在用一個(gè)與未鎖的兩個(gè)技能之中的一個(gè)相同,這樣多開幾次,如果頂?shù)袅硗庖粋€(gè)不同類型的,在買一本學(xué)上 下面我來舉個(gè)例子
你鎖定兩個(gè)技能 剩下的兩個(gè)是大羅金身和御風(fēng)行,這時(shí)候,你用不屈意志去學(xué),百分之80頂?shù)舸罅_金身,這樣,兩本書互頂,不小心頂?shù)粲L(fēng)行,就在打一本御風(fēng)行,繼續(xù)。
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