英雄的符文及天賦
天賦點出屠夫更加方便補兵,點防御而不點通用的是因為他前期太脆而且怕高爆發。(其他我就不多說了,普通法師的天賦)
紅色:高級法術穿透印記x9(+7.83法術穿透)
黃色:高級護甲符印x9(+12.69護甲)
藍色:高級法術強度雕紋x9(+10.71法術強度)
精華:高級法術強度精華x3(+14.85法術強度 )
解析:這套天賦和符文同時提高自身輸出,讓維克茲在線上能更好的消耗。而且又可以讓維克茲在線上不會被秒,在我眼里這是最好的選擇。(沒有之一)
技能的加點順序及連招 這個英雄的加點方式有兩種。我們先來談談第一種
1.生命形態瓦解射線>等離子裂變>虛空裂隙>構造分解
這種加點方式是主騷擾的。但是清線能力不強。
2.生命形態瓦解射線>虛空裂隙>等離子裂變>構造分解
這種加點方式是主發育的。但是爆發不高。W沒有Q好命中,所以選擇這種加點方式的不要和對面對拼。除非對面是小學生。
高爆發連招:等離子裂變、虛空裂隙、構造分解、虛空裂隙
Q讓別人減速后立馬接W,(這個W可能打不到)然后接E,(前面說過E要配合Q的減速使用)手速一定要快,并且需要一定的預判,E起來后接W。這樣的話最后一個W的傷害一定可以打出2段,就可以觸發大約2次被動,如果你的法強在300以上.級別在9級以上。那么這個連招大約可以打1300+的傷害
清線的連招:等到小兵過來前面三個近戰,后面三個遠程的時候。就可以發揮出主W的優勢了先虛空裂隙[W]打到所有的小兵.在釋放等離子裂變[Q]打前面的3個近戰中間一個小兵。在虛空裂變[W]點滿的情況下。法強在150以上就可以秒掉一波線。然后你就可以去刷野,gank。了
英雄的召喚師技能 閃現+屏障(治療)
召喚師技能:就這2個召喚師技能,對于虛空之眼來說沒有其他選擇,因為中路維克茲拼不過現在的大多數主流英雄,那么你帶點燃一局幾乎不怎么用,對于脆皮的維克茲來說屏障是第一選擇
英雄的出裝 出門裝:多蘭之戒+生命藥水X2、監視圖騰(飾品)中路法師的首選裝備,如果對面是個消耗型的英雄那就帶仙女護符+生命藥水X2、法力藥水、仙女護符、監視圖騰(飾品)。
中期裝備:幽魂面具、爆裂魔杖、法師之靴中期的時間是6級到12級,我特別喜歡中期時候出小件,到了后期在把小件一個一個合成大件,因為小件中期性價比高,而在后期大件性價比高。(個人觀點不喜勿噴)
逆風神裝:法師之靴、滅世者的死亡之帽、蘭德里的折磨、虛空之杖、瑞萊的冰晶節杖、中婭沙漏、高級偵查圖騰(飾品)
逆風神裝與順風神裝的差距就只有一個冰杖,在逆風情況下,你的作用就是打出傷害或者控制對面,大招附加的減速效果,在加上冰杖的減速效果,在大招命中的前提下,你傷害 控制都可以打的出來
順風神裝:法師之靴、滅世者的死亡之帽、蘭德里的折磨、中婭沙漏、虛空之杖、梅賈的竊魂卷、高級偵查圖騰(飾品)
既然是順風,那就出殺人書好好虐虐他們吧!!
英雄的玩法 維克茲在線上還是十分好用的,1級維克茲如果先點出了W,就可以在第一波小兵到達后連續使用2次W來將小兵血線壓低,方便自己補刀和更快的清線,基本上能夠保證自己率先到2級。盡量保證對手不要比自己更早到2級,對手先2級就很有可能聯合打野來GANK你,而沒有任何一個英雄在1級時能有效的防GANK。
維克茲對線的精髓就在于,表現出自己異常強大的假象。不停的使用W快速清線,把對手用兵線壓死,并且頻繁的在各個方向使用Q技能來盡力騷擾和POKE,不停的尋找機會進行E>W>Q連擊來消耗對手的血量。這樣不僅能掩飾掉你留人及逃生能力的不足,同時能讓對手疲于躲你的技能而無心游走或安心清線。同時在關鍵位置布置好視野,防止對方打野英雄伺機GANK。同時,在E技能CD時需多加小心,這是你唯一的控制技能,是面臨GANK或對手突然進攻時的逃生保證。
【中期游戲】
一旦維克茲出了大招,它的擊殺潛力便開始讓對手顫栗,但維克茲大招的CD時間較長,所以不要浪費每一個大招!在成功POKE到對手后,你可以使用E>W>Q>R的連擊獲得成功擊殺,但大多數情況下,你有以下2點需要注意:
1.盡可能多的POKE對手,這樣能強迫他們后撤,后撤后就要推塔,每次在塔下盡量消耗塔的血量,盡可能快的將塔推掉。同時留意對方的打野,如果他出現開始GANK,而你沒有擊殺他的把握(當他的血量低于70%,不要慫,直接干),請參考下面的第2點;
2.盡可能多的POKE對手,強迫他們后撤,然后游走下路,幫助下路進行GANK。維克茲是一個很好的GANK型英雄,它有AP英雄一般沒有的超高移動速度,而他的爆發傷害也夠足。如果你能進入對方下路后方而不被發現,你將會有很大的幾率拿到雙殺。
小龍 小龍附近永遠都只會有2種狀態,要么是你們在嘗試打,要么是對手在嘗試打。如果小龍是在己方的控制之下,同樣有以下2點需要注意:
1.呆在中路急速推線,迫使對手呆在線上清兵。當然這么做也是要看情況,如果你的隊員能在沒有你在場的情況下安全殺龍,那你就沒有必要去幫忙,否則也許會吸引到線上敵方英雄的注意,而提高你們殺小龍的風險;
2.如果己方隊員殺小龍并不是很安全,并且很有可能會被對方打斷或強迫開團,那你就必須去幫忙。使用你的W>Q連擊,不僅能對小龍造成傷害,而且這2個技能1個是范圍傷害,1個是3點傷害,都能夠有效的防止對手進來偷龍,或在他們強迫開團前進行一波有效的消耗。
如果對方正在拿龍,毫不猶豫的上去阻止他們。不要吝嗇你的E>W>Q>連擊,但是技能不要對著龍,要對著對方團里最脆弱的那個英雄來用,打亂他們的陣形強迫他們放棄這條龍。
【后期游戲】
游走:一般情況下,在丟了外塔后,大部分人喜歡開始在自家野區中游走并farm幽靈或帶兵線,當你是維克茲時,不要這么做。始終和你的隊友抱團,防止對方尋找機會抓單。在團戰中他們的首要目的肯定是阻止你的大招,所以當他們的蔚閃現大招沖上來時,不要慌。
塔:不論在攻塔還是守塔,你的任務基本上是一樣的?;鹆θ_去POKE,看情況用E技能留幾個人。但是不要得意忘形,還是要小心應對,盡量用最大距離進行攻擊/防守,隨時看隊伍的動向,和隊友同進退。不要給對手機會把你留下,他們會毫不留情的把你帶走。
1.哨兵之殤加里奧
難度:簡單
非常冷門的中單英雄,加里奧的傷害不是非常高,但是堆魔抗會讓他變得難以擊殺。維克茲的高射程和清兵AOE技能保證了自己不會在發育上被加里奧所壓制,而被動提供的真實傷害會讓高魔抗的加里奧很難受,總的來說比較好打。
2.酒桶古拉加斯
難度:一般
熱門的中單英雄,維克茲手長的特點可以讓他在前期對線占到許多便宜,論對線維克茲會非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,沒有逃生的維克茲非常容易被其大中然后配合打野帶走,而酒桶靈活的E技能會讓維克茲的高爆發單殺變得非常困難。面對酒桶還是看雙方打野玩家對于中路的照顧程度了。
3.死亡頌唱者卡爾薩斯
難度:簡單
死歌的對線能力本來就不是很強,同時脆皮沒有位移,可以說是維克茲最佳的爆發秒殺對象,線上幾乎是吊打的節奏,盡量抓住前中期死歌Farm較慢的時候多多壓制。
4.虛空行者卡薩丁
難度:較高
前期對線可以利用射程優勢多占便宜多壓制,上線就盡量用技能開始推兵線,這會讓卡薩丁非常難受。壓制卡薩丁的前期是非常重要的,因為他一旦到達6級拿到藍Buff之后就變成了維克茲的爸爸。
5.不祥之刃卡特琳娜
難度:簡單
幾經削弱后目前偏弱的中單英雄,注意對拼時候保留E技能打斷她的大招,剩下的全程吊打吧。
6.詭術妖姬樂芙蘭
難度:一般
樂芙蘭在前期的爆發已經被削弱很多,不會再出現樂芙蘭到6無腦單殺對面的情況了。利用維克茲手長和推兵線較快的特點可以在對線上輕松勝過樂芙蘭。不過樂芙蘭的高機動性會讓你很難擊殺她,當然樂芙蘭的爆發能力隨便配合一個打野都可以輕松帶走維克茲,勝負很大程度上依然取決于雙方打野選手
7.冰霜女巫麗桑卓
難度:一般
手長依然是維克茲的優勢,但是冰法超強的控制會讓維克茲隨時陷入被Gank的陷阱,總之打麗桑卓需要格外的小心,利用你的射程和爆發來惡心她吧,騙出位移后可以找機會單殺。
8.墮落天使莫甘娜
難度:一般
現版本比較冷門的英雄,但是超強的推線能力和惡心的法力護盾依然是她的招牌,只要無腦推線基本維克茲就毫無辦法的英雄,盡量呼叫打野爸爸吧。
9.發條魔靈奧莉安娜
難度:一般
在推線能力上會被發條壓制,不過同時脆皮發條也很容易被維克茲擊殺,勝負取決于雙方玩家的發揮和操作。
10.潮汐海靈菲茲
難度:較高
小魚人出色的激動性會讓多為預判技能的維克茲非常難受,同時高爆發也可以輕松帶走毫無逃生技能以及脆皮的維克茲。面對小魚人的時候應該盡量猥瑣發育,保證不被擊殺未上,呼叫你的打野爸爸幫幫你吧。
11.九尾妖狐阿貍
難度:一般
阿貍的技能距離都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很難對你造成威脅。
12.黑暗之女安妮
難度:簡單
注意她的暈,她的Q和W的攻擊范圍并不遠。當她六級的一套爆發時也注意好就行了,虐安妮簡簡單單。
13.光輝女郎拉克絲
難度:困難
同樣的手長英雄,他的QWE和你都差不多長,大招更是3340,而且控制比較穩,只是爆發沒有維克茲強,算是需要注意英雄之一了。
14.爆破鬼才吉格斯
難度:簡單
吉格斯還是比較好對付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距離,你控制好走位,完全不是問題。
暗影之拳阿卡麗
影流之主劫
皎月女神戴安娜
將是你最難以對付的英雄。他們都屬于近戰刺客,維克茲的E技能CD還是有點長的,沒有位移技能,非常容易被他們消耗。
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