在大多數情況下 ,保衛者對于異域的防守措施都會選用保守的方式,戰術也多靠一條橫線的方式(如:圖1)。
下面先大概講解一下這個戰術。首先這個戰術對于站位要求很高,選好站位在這個圖上會起到很大的作用!在保衛者家里留人既能卡住中路也能很快的支援A或者 B包點 ,這一點基本很多隊伍包括在世界級的比賽上也都一直被采用。家里的隊友可以是一個槍法很鋼的步槍,也可以是一個狙擊手。
如果隊伍里面有狀態不佳或者實力稍弱的隊友(最好是步槍,狀態不好的狙擊手也可以拿步槍)也可以放在這里,至少能觀望A連接、B連接、B橋,卡住中路!最少可以保證B包點的防守隊員不會被人偷到背身!
如圖1所示,在保衛出生地距離A包點的距離要比B包點遠一點,造成出生地回防A區相對于B區要慢上一點,基于這種情況,在開局可以采用1.2.2或者1.1.3的站位。
比分焦灼兩隊實力接近的情況下,如果己方狙擊手狀態很好的,建議采用1.2.2戰術,即B包點一個人,中路和保衛的家里各一個,A區兩個。
B包點的人可以站在包點左側樓梯附近卡住辦公室下來的敵人,因為中路兩個隊友,狙擊手對中路的壓制很少會B連接進去人,但是如果真的進去了,那么A點就要準備回防B區了。
B連接進人就是進攻B區的信號,一旦B連接里面進入潛伏,那么很可能就回不來了,所以潛伏大多數會在真正進攻B區的時候才會在B連接進人。而隊友兩名卡死中路,不管是辦公室下來的敵人還是B連接來的敵人,在進入B包點的時候就只有一個入口,相對于防守也會簡單的多,就算不能上演幾連殺但是換掉人還是沒有太大難度的。關于A包點,因為對面狙擊手在A大道盡頭對A大道的控制要比保衛有利,所以A包點不建議前壓,兩個人的防守也是非常有必要的。
1.1.3多用于估算出對方意圖的情況下。如果在中路沒有發現前壓的潛伏者,那么就要當心對面抱團打一個區。中路狙擊手沒有發現人,這個時候中路的狙擊已經沒有繼續壓制的必要了,可以立刻切刀跑到B橋觀察B點辦公室,或者由中路進入A連接,觀察A小道入口方向有沒有敵人,也可以通過A區拱門口的煙霧彈數量來判斷敵人是不是有進攻A區的意圖 。確定一個敵人意圖就就可以由保衛者出生地的人員迅速補到該區域加強防守力量,因為潛伏的轉點需要的時間較多,所以佯攻也很好判斷,不能確定的時候就由 1.1.3轉變為1.2.2。另外1.1.3戰術里那個活動的人員也可以由狀態不好的狙擊手擔任,在感覺對面要抱團打A的情況下,由B區人員前壓到辦公室探點,保衛者出生地人員卡住中路,而狙擊手換步槍去A區,既能加強防守實力又能保護狙擊手不會因為連續被殺從而丟失節奏亂了心態!就算對面湊巧從B連接進入B區,那么A區三人匯合保衛者家里的人員回防,辦公室同步回防實現前后夾擊。
對面槍法不硬,主打團隊配合或者之前保衛一直采取保守打法比分焦灼至賽點的時候,保衛可以適當采用前壓的打法??梢赃x擇1.3或者2.2前壓B區和中路的戰術,保衛者家里可以不留人直接留人在A連接!潛伏在A 大道盡頭的狙擊手對A大的壓制,不管是時間掩體上都占有優勢,最好不要A大道前壓,只要控制住中路和B橋那么潛伏者就只能選擇強打A區。A連接騷擾拖延他們進入A區,B橋回到保衛者家里,中路壓到潛伏者出生地的拱門。如果潛伏已經進入A包點,那么中路的人員可以從保衛出生地回防。如果對方停留在A大道,中路的人員就從A連接回防和潛伏拱門的隊友實現前后夾擊!
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