一忌:中門對狙。不論你是所謂的槍槍秒人,還是只菜鳥,都不要在中門對狙。原因嗎?想想大家看了下面就明白了。
二忌:提包當先鋒。此乃爆破之大忌,先鋒是開路的,一但陣亡掉包將引來大批敵人增援,到時我們就將陷入被動。
三忌:復活換槍。我看到許多人因為要和別人換槍而找了一大圈,結果敵人都殺到家門口了,所以喜歡和別人換槍的可要當心了。
四忌:有包不下。面對這種隊友,贏了我無話可說,輸了免不了一頓臭罵。無論雙方力量何等懸殊,記住下了包就贏了一半。當然,下包時可以給自己個煙霧用于掩護,再集啊合隊伍。
五忌:無團隊意識。發現敵人,發現C4,一句漂亮,一句鼓勵,都是有團隊精神的表現。當你得到隊友的支持,得到隊友的鼓勵,那就是你喜歡CF的原因了,快樂的團隊,快樂CF。
六忌:猶豫。戰隊賽中,隊長一定會要求我們‘速度準備’,就是要我們能將交火地點選在理想位置。猶豫不定,不在第一時間快跑,將對勝利起到決定性作用。
七忌:不善于偽裝。當你聽到腳步聲時會有什么反應?當然是停下躲起來觀察。CF的基本技術無非就是,腳步技術,換彈技術與射擊。當中無聲步是屬于上乘,過大的腳步聲與呼吸聲都會使自己暴露。
八忌:拆包不掩護。在幽靈模式中這一點就表現的相當明顯,當然爆破也同樣重要。當敵人未全殲,你又在拆C4?我打的就是你,而且爆的就是頭,打的就是臉。
九忌:不正確的跑位。高水平的比賽上,一個正確的跑位,一個正確的補防,就是一局比賽勝利的保證,很多次的失敗,并不是你技術太差。CF講技術,更講戰術,戰術上的運用得當將彌補技術上的不足。
十忌:游戲聊天。記得有一次站隊賽,全隊都亂了,那是游戲嗎?臟話啊,這G那G,這頭老公那頭老婆的,唉!我暈死,他老婆是我們隊長?。∷且粷M臉胡渣的大哥啊。比賽就應該專注點,自己死了,也不要影響別人啊。
以上只是我的個人觀點。僅供參考。
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