前言:
我們都知道天羅在JJC里是最難混的。JJC需要的DPS是什么,爆發秒人,壓血線,控制。
第一:單點天羅流
咱們先分析下天羅。首先,天羅單點傷害不比其他職業低,可只有埋蛋才有爆發,可天羅當然如果你說看人品觸發化血鏢的話,那我沒啥好說的。還不如期待對方掉線呢。沒爆發JJC腫么打?
我們假設一下,在雙方都有治療的情況下,你和氣純、鯨魚、冰心、萬花等遠程DPS對打時,你發現在一段時間內勢均力敵,可一旦耗掉自方治療大加。那么對方開爆發很可能秒你。而你沒有爆發,心無提升不大。爆發技能只有圖窮匕見??赡切枰竦?,而且還得三個那種。還必須對方在你的蛋蛋范圍。這些條件相當難達成。
第二:控制流
天羅控制能力不強,除非你把奇穴點出來??蓡栴}又出來了,你點了控制流的奇穴,你會發現你的傷害超低。那樣的話別人組其他人打不是更好么,為嘛要你。
第三:群傷流(這是我用的流派,打了那么久發現就我一個人在用)備注:適用于55
嘻嘻,先說下我自己天羅吧。唐門這門派一出我就開始玩了。八十年代里天羅JJC超牛,裝備弄齊了后AFK了一段時間,回歸時都到14年了?;貧w后發現JJC好難打,總感覺找不到點,表示在80年代我天羅玩得爐火純青??删攀蟾杏X就是一個拖油瓶。為什么呢?當時我想的是這個問題,職業搭配不說最好但也不錯,各人員的技術也很好。可就是打不上去,有時候一場打完發現自己就是打醬油的。甚至被無視了有木有,這是恥辱啊!
我不停的修改奇穴,我當初認為是奇穴出了問題,一天晚上修改了十幾萬修為。才發現,單點,控制?(當時剛回歸裝備分有點差,搭配也不太好)完全沒用。我就問自己,天羅的優勢在哪?機關,無內力,打近戰及群傷。靈感一出,我得到的答案是群小怪。把對面的當小怪群。既然找到方向了那么就得去實驗一下,幾經修改,群傷奇穴就改好了。效果還不錯。幾乎是在自身十尺范圍內傷害一個頂兩。有傷害有爆發,不怕控。打純近戰隊,每多一人你的秒傷就多上好兩萬左右。
游戲都是相對平衡的。得到一樣東西你必將失去一些。碰上遠程隊伍,你發現你的傷害降低了,根本打不上人,碰到走位風騷的,打到結束,你發現你的DPS只占隊伍里的10%左右(排除沙漠樓蘭,在那地圖遠程、近戰對你的影響不大)。
這個是我一般情況下用的奇穴。有時會改掉第三、第七、和第十個。
55JJC里在沒劍純的劍飛情況下,用的是[躡云逐月][飛星遁影][千機變]毒剎[天絕地滅][暗藏殺機],接下來就是埋三個蛋后放[鯤鵬鐵爪][心無旁騖][圖窮匕見],維持毒剎的存在、[迷神釘][雷震子]丟給治療。
第二種開局就是在自己身邊埋好機關等對方過來。
還有就是可以[躡云逐月][浮光掠影]放機關?;蚴窍蕊w星在[躡云逐月]千機變秒放。
新聞熱點
疑難解答