在與劍靈螺旋迷宮三號BOSS風神雷神的戰斗中要盡量避開同一位置面對兩個BOSS的情況。因為兩個BOSS使用的大部分攻擊都具有范圍效果,并且風神會持續使用被擊中時帶有浮空效果的【小暴風】技能,而雷神會持續使用被擊中時附帶眩暈效果的【電擊球】技能。
一、風神雷神戰斗方式與戰斗區域介紹
指定雷神與風神的戰斗區域(綠色為雷神、藍色為風神)
戰斗一開始將雷神和風神盡量分離。
相對移動較少的雷神使用略窄的區域。
風神的位置不會從特定區域脫離出來,所以面對雷神的隊友很容易掌握風神的狀態。
風神的對手可以在較寬闊的區域自由移動著進行戰斗。
劍靈螺旋迷宮風神雷神攻略
將雷神固定,與風神自由移動著戰斗(綠色為雷神、藍色為風神)
固定雷神的位置,然后誘導風神使用遠距離模式。
擔任風神的肉盾玩家可以在整個房間迂回,對小暴風與電擊球帶來的威脅相對較小。
在風神&雷神使用合擊技的時機,隊友們可以**在一起使用抵抗技能
雷神和風神之間的距離比較穩定,方便輸出調節。
劍靈螺旋迷宮風神雷神攻略
基本的策略是各安排兩名隊友分別面對風神和雷神。戰斗一開始就將風神和雷神拉到不同的區域站好位置。
劍靈螺旋迷宮三號BOSS雷神為氣功師BOSS,在仇恨最大目標距離自己8m以上時會使用名為【電擊綁縛】的吸星類技能,所以想讓雷神移動位置比較困難。相反風神帶有跟著仇恨最大目標移動的模式,所以拉動較為容易。
隨之在戰斗開始時先將雷神的位置決定好,再讓擔任風神坦克的玩家吸引仇恨后,將風神引誘到遠離雷神的地方。
在戰斗進行時雷神基本上不會有太大的位置移動,而面對風神的隊友可以相對使用較廣的區域,更方便地躲避小暴風與電擊球。
二、劍靈螺旋迷宮三號BOSS風神雷神技能介紹
生成旋風的拳師型古代之神,風神
技能名稱 | 技能效果 | 異常狀態 | 能否防御 |
小暴風 | 向帶有風神烙印的對象施放直線的旋風。與電擊球相遇后地面上會生成電擊彈,隨后消失。 | 浮空 | 否 |
風神膝 | 向后瞬間移動后,向前快速突進并攻擊。 | 擊退 | 可 |
風神連擊 | 向前方的敵人連續攻擊2拳。第2拳帶有擊退效果,可以防御。 | 擊退 | 可 |
風神下段踢 | 向前方180度范圍施展腿攻。 | 擊倒 | 可 |
反擊 | 與拳士的反擊相同,反擊成功時會連接逆襲擊。 | - | - |
逆襲擊 | 反擊成功時快速攻擊。 | 眩暈 | - |
膝蓋地獄 | 被逆襲擊擊中的目標進入眩暈狀態時,用膝蓋連續地攻擊。**類工技能。 | - | - |
風神擊 | 向后方180度大力揮舞施展第1次攻擊后,再向前方大力揮舞施展第2次攻擊。 | 擊退 | 可 |
風神三連膝 | 與拳士的拳舞類似,共3次攻擊。隔擋、反擊時風神眩暈。 | 虛弱 | 可 |
斗氣爆破 | 風神在聚氣后一次放出的范圍攻擊。 | 擊退 | 否 |
連腳風斬 | 移動腳在原地輕微跳躍后進行4次遠距離攻擊。 | 擊退 | 否 |
電擊暴風 | 雷神給風神傳達一道閃電之力,在經過4次后使用的強力的旋風攻擊。 | - | 可 |
臺風斬 | **一股初月形狀的氣息后向前方放出的攻擊。放出的氣息會對一條直線上的所有敵人進行攻擊。 | 擊退 | 可 |
風神旋風 | 與風神連接后向雷神的仇恨最大目標釋放旋風。旋風會連續3次打擊,某次攻擊后會向其他目標移動。 | - | 可 |
風神和雷神共同登場時風神的攻擊模式為【風神膝】—【風神連擊】—【風神下段踢】—【反擊】—【風神擊】。
所有技能都可以防御,劍士、拳士、靈劍士都可以比較輕松地應對。不過因為每個技能的傷害都非常高,一旦被擊中兩下以上就會有生命危險。并且基本上所有技能都帶有擊退或摔倒效果,追加攻擊的危險也不容小視。特別是坦克的情況,在生命值不足時一旦受到反擊后的連續攻擊就有可能當場**。
劍靈螺旋迷宮三號BOSS風神在仇恨最大目標距離自己9m以上時,會再次從【風神膝】模式進行攻擊,玩家可以充分利用這點。當風神突然搖晃并抬起雙手便是要生成小暴風的準備動作!有著持續移動效果的小暴風雖然速度緩慢且傷害不高,但一旦被擊中就會被浮空進入無法防御狀態,還需留心躲避。
除了小暴風,雷神的電擊球在觸碰墻壁后會再次向著玩家直進,所以在戰斗中要始終留意旋風與電擊球。
▲被小暴風擊中而浮空陷入無法防御狀態是非常危險的
不斷釋放閃電的氣功師型古代之神,雷神
技能名稱 | 技能效果 | 異常狀態 | 能否防御 |
電擊球 | 向帶有雷神烙印debuff的對象直進的電擊球體。 | 眩暈 | 否 |
電擊彈 | 雷神的電擊球與風神的小暴風相遇后會產生一處區域,當玩家站在此區域時會受到持續的觸電傷害。 | - | 否 |
電擊綁縛 | 當仇恨值對象與雷神的距離相距8m以上時,利用吸空綁縛敵人后進行4次的攻擊。 | 最后一擊虛弱 | 否 |
電擊放射 | 雷神向前方釋放閃電攻擊。 | - | 可 |
電擊 | 雷神向前方釋放一道直線閃電攻擊。 | - | 可 |
電擊亂舞 | 雷神向附近360度范圍釋放的閃電攻擊。 | 擊退 | 可 |
殲滅 | 與電擊亂舞類似的模式,在戰斗開始后每一分鐘施展的全屏技能。 | 擊退 | 否 |
電擊鏈 | 向著距離自己最遠敵人投擲的強力電擊球體,共3次的連續傷害攻擊。 | - | 可 |
電擊墻壁 | 在墻壁上生成閃電,在約5秒內共有5次傷害。 | 不可移動 | 否 |
五雷轟頂 | 與血色漁港海無盡范圍技能類似的技能。在地面5點處生成紫色地板后,約1秒后掉落強力的電擊攻擊,電擊分3次隨機掉落。 | 擊退 | 否 |
使用雷電的雷神的攻擊模式為【電擊放射】—【電擊亂舞】—【電擊墻壁】—【電擊】—【電擊】。
因為沒有指向性技能,大部分攻擊都可以用移動來躲避,另外攻擊模式比較單一,就算沒有強力防御技能的職業也可以作為坦克。因為向特定區域使用技能的情況很多,氣功師等遠距離職業坦克同樣具有效率。
不過像氣功師等遠距離職業坦克雷神時,對應雷神和風神的合擊技比較困難,推薦拳師與劍士等近戰職業坦克。
對抗雷神需要注意的一點是,當仇恨最大目標距離雷神約9m以上時會使用吸星系技能【電擊綁縛】。
被電擊綁縛抓住時雷神會連續使用4次接近10000點傷害的攻擊,特別是被最后一擊擊中會陷入虛弱狀態。
如果隊友中誰被電擊綁縛抓住,氣功師要使用冰花等團隊保護型技能或運用合擊技阻斷雷神的動作。
▲一下可以造成約1萬點傷害的電擊綁縛
電擊球的移送速度很慢傷害也并不高,但一旦被擊中就會瞬間進入無法防御狀態,需要注意躲避。除了電擊球外風神的小暴風在觸碰墻壁后會再次向敵人直線飛行,在戰斗中始終要注意躲避旋風和電擊球體。
▲一旦累計了較多的電擊球,團隊就會陷入困境
注意!雷神與風神會使用合擊技!約每1分鐘使用一次!
風神雷神合擊技能模式
在戰斗開始約1分鐘后劍靈螺旋迷宮三號BOSS風神和雷神會停止普通攻擊模式,開始兩人共同使用各類連續技能的合擊技模式。
合擊技模式中的攻擊都極具威力,如果不能提前準備或作出快速的應對,就可能有隊友瞬間進入躺尸狀態。
戰斗的時間約每過一分鐘便會使用合擊技,技能會逐漸變化,每次增加一種。所以怎樣對應共5次的風神雷神的合擊技模式是攻略的核心。
除此之外還有一種合擊技模式,便是無限使用"殲滅"的狂暴模式。團隊一定要盡量在劍靈螺旋迷宮三號BOSS風神雷神第5次合擊技后約1分鐘內結束戰斗。
▲風神雷神威力恐怖的合擊技
兩種合擊技模式中風神和雷神使用的技能雖然不同,但模式起始都是從使用團滅范圍技能"殲滅"開始。
在使用團滅技能"殲滅"時,風神不會有什么反應,只有雷神一人使用,攻擊風神的隊員可能會反應不過來。
所以坦克雷神的玩家就需要恰好時機,及時的提醒自己的隊友來提前做好準備。使用殲滅時不同于電擊亂舞,在雷神周圍地面會生成閃電摸樣的圓圈。在雷神開始使用殲滅的時機可以運用合擊技來阻斷它。
三、螺旋迷宮風神雷神擊殺核心要點
1、雷神與風神使用合擊技的時機為戰斗開始后約1分鐘左右!它始于范圍攻擊殲滅,擔當雷神的隊員要留意觀察。
2、普通模式1分鐘后—>第一次合擊技模式—>普通模式1分鐘后—>第2次合擊技模式的反復。
3、在合擊技時機擊中生存!靈活運用各種防御技能并積極使用抵抗技能。
4、如果掌握不好遠距離防御技能的使用時機,在風神的電擊暴風和風神旋風時使用便可。
5、在雷神與風神合擊技時機,擔當風神的肉盾玩家要將風神的視線牽引至雷神相反方向。這樣才能防止被臺風斬導致的慘死。
6、在第2次合擊技中,風神的仇恨值對象要在電擊鏈攻擊結束時準備好抵抗吸空。
7、如果覺得躲避小暴風和電擊球困難,誘導其方向做出電擊彈或許會更加容易一些。
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