比如在遇到一件裝備現實“雙擊以選擇屬性”時,所選屬性和自己的職業描述很不 一樣。這是為什么呢?經過多方試驗發現,在選擇裝備屬性的時候,與你的種族、職業、慣用武器、搭配技能等等都有很大關系。所以才會出現諸如“哨兵”、“天界”、“傳教士”等形象而又模糊的描述。
詳細總結
首先我們遇到了一個需要雙擊選擇的裝備。
然后,它下方提示選擇屬性是永久的并且綁定。
不要怕,這種稀有的屬性是可以一個一個去試的,最終才會提示你確定選擇。
我們選了傳教士,發現屬性出現了變化,而從大到小的排列并非按照數值的多少,而是按照屬性排列規律決定。
我們就來總結一下這些屬性,按照加成從多到少分為突出屬性、均值屬性、均值屬性二,這三類。其中均值屬性就是兩個屬性在這個檔次的加成中是相同的,突出屬 性是要比后兩個屬性高出一部分。注意,在各個屬性中“天界”這個選項是不同的,它的加成非常均勻,每個屬性都有平均分配??此坪掀饋肀葎e的選項加的多,但 是其實并不劃算,在突出個人設定上意義不大,請謹慎選擇。
激戰2各職業裝備屬性搭配
其實在《激戰2》中,最好的裝備還是出自工匠之手的定制裝備。野外遇到的稀有概率并不是很高。要想像小編一樣一身牛X閃閃的金色套裝,還需要苦練你的制造技能??!
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