想想魔獸,我們滿級后可以搞搞團隊本、無盡的日常什么的,內容還是十分豐富的。那么激戰2滿級后可以做什么呢。似乎有不少玩家滿級后發現不知道干嘛去了。下面便稍作盤點。
1、目標是傳奇成就型
這類玩家基本一個字,顛。80級只是第一步,而且是最基礎的一步,接下來你們要做的就是,囤錢、練制作技能、跑完全地圖、期待好人品(刷合成沖馬桶)、繼續練級(不升等級,漲技能點,200技能點的材料們在招手)。
這類型的玩家在游戲中絕對是最充實的,他們永遠也覺得時間不夠用……因為一把傳奇平均周期總是在1個月到4個月左右。(國服的效率你們懂得)
2、目標是殺人越貨型
血性十足的你,在滿級后(甚至隨便創一個新號)就投入了殺人這條路,PVP通刷,WvW單殺,研究一套最適合自己的build(特性),計算傷害、輸出手法,研究PVP的每張地圖,有時也進入觀戰看看別人如何打。總之就是泡在了迷霧之心這張地圖上了。
3、為了榮耀!行會戰爭型
激戰(Guild War)中文直譯就叫行會戰爭,而WvW就是其核心玩法,每個玩家都代表自己的服務器和公會出戰,80級不80級其實沒差,因為進入之后所有玩家都會上調至80。不論永恒戰場,迷霧邊界,你們所做的一切都會為自己的服務器添上一筆榮耀。也是很多80后的玩家常常泡在里頭一天。(怨念一句,排隊1000+的服務器真是苦)
4、野外養豬型
這類玩家就是最“空虛”的一類玩家,對于傳奇,他們屬于“緣分”對待;對于PVP,他們屬于隨便玩玩;對于戰場,這個反正大家都一樣,跟著指揮就好……偶爾刷刷世界boss,偶爾跑跑地圖,甚至回到新手地區跟著新手一起玩。
不過你以為僅僅如此就會流失掉玩家么?這類玩家最大的特點就是時刻跟著Living World的步伐,每兩周一次的更新,每次都有新的體驗和劇情,完全滿足了這類玩家喜歡“標新立異”的感覺。
5、走遍名山大川型(文藝青年型)
這類玩家普遍更加休閑,與世無爭,修仙問道,80不80又如何?不過這類玩家最大的特點是電腦配置好的不得了。(你開最低特效看風景?)從神佑之城的磅礴,看到席瓦雪山的綿延,再到阿斯卡隆戰爭鐵蹄……見過漩渦山、也見過悲傷海;刷的了半人馬,也干的過復生人。有句話不是說得好嗎,最重要的是沿途的風景……
6、服裝設計師
這類玩家普遍的愛好就是“右鍵-預覽”,然后對此評頭論足一下。對不錯的物品裝備開始瘋狂的想要得到,最可怕的是,這類人對染色有著格外的執著。今天,你是什么顏色?
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