激戰2守點流喚靈師PVP加點分析,首先說一下思路:
法杖+主手權杖副手匕首/聚能器
進JJC之后一般是直接跑去地圖的中間一個點, 也基本上是大家都在努力爭搶的一個點, 比如鐘樓鴉靈墓地什么的, 技能搭配好, 1V1絕對不會輸, 1V2能撐2分鐘以上, 甚至對面配合不好能一拖三四個人.
然后基友各種占點 , 我的唯一目標就是拖住對方至少1個人, 拖到隊友來支援我! 基本上有我在的場隊友都是處于以多打少的狀態.
技能在下面有 , 遇到一個人只要不是大錘戰士就可以先法杖1111攢生命之力, 2345看情況用 , 活用4來把自己身上的癥狀還給對方, 基本上切換武器CD到了就換, 活用匕首的4或者聚能器的5來轉移癥狀/消除增益
進F1之后一定要留著恐懼, 恐懼可以在被控制的時候用, 進F1之前最好把加血用掉, 7技能是為自己消除癥狀用的, 主要消除一下中毒和流血, 至于兩個紋章一個是加速生命之力回復, 一個是增加移動速度和吸血, 大招變瘟疫一般是對方3個人以上了
哪怕對面5個人在干你, 開了大招無腦222一般也能撐個20秒了, 總之就是個拖, 拖住對方一個你不賠, 拖住倆你就賺了, 隊友們就是4打3, 拖住三個那就妥妥的贏定了!!
特性的搭配如下:
最后一個F1之后50%暴擊可以改成恐懼時間+50%的
然后還有一個特性我沒錢買不起沒試過 是這個F1之后每秒回血的
法印搭配如下:
兩套武器都帶的一個是
然后可以選擇的另一個是
或者
符文和項鏈選擇如下:
項鏈選擇加血加堅韌的
符文選擇
或者
技能選擇如下:
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