我也算是玩劍靈時間比較久的那部分人了吧,基本上所有的職業都有滿級的號,可是唯一堅持的始終都是氣功,對于這個版本的氣功,真的有太多想說的了。
一。PVE
氣功的定義應該是遠程高爆發高傷害的DPS,可現如今的版本,作為氣功的我真的沒臉說自己的輸出能怎么比其他職業高了。在抽筋的boss絞肉機拳師面前,在嘟嘟嘟的機關槍馬蜂的召喚面前,在有了回天令的瘋狗拔刀的靈劍面前。我只有汗顏了。現在的氣功,副本的作用也就只能算是一個勉強可以的DPS,附帶放下冰花罩子的輔助而已了。我不想黑任何一個職業,就單說武神塔八層第一個分身,我海盜一套畢業的氣功打出的傷害,運氣好了勉強能打進2分鐘,那還要練好,觸發回內多的情況下,一般來說,我過第一分身都需要2分15秒左右,當然,可能是**作一般。但是同樣是我這樣的操作水平,我無聊用我的一個小號靈劍去打第一分身,裝備僅僅是卓越炎黃首飾,卓越惡女武器,第一分身能在2分10秒左右打掉。我不得不說,這真是打我氣功的臉。
二。PVP
氣功的PVP弱勢想必沒人能反對吧,在1600-1900之間的這個段位,氣功師是所有職業中最難上分的一個了吧。這里不得不吐槽下技能設定,除了氣功所有的職業都有可以抵抗近身傷害的技能,比如劍士的格擋,拳師的截拳,靈劍力士的反制,召喚的蒲公英,刺客的替身??墒菤夤τ惺裁?,不要告訴我N久CD的反制燎原之火。防御技能的釋放條件對于其他職業來說,也沒任何優勢,氣功的技能軌道又長又慢,其他職業完全可以看到你出招了再格擋,時間綽綽有余,而我想格擋一個突進技能,只能靠預判,不管是追風劍還是其他突進,速度多快大家都知道,靠反應來用真空破格擋掉,那我只能說,我沒這個技術,我反射弧太長。當然,每個職業都有大神的存在,也有很多氣功比武很厲害的,我這里只是說大眾的水平而言。氣功確實在比武場是站在食物鏈的底端。
三。秘籍
我不知道這個秘籍的設定是怎么樣的,可是真的覺得,秘籍跟我氣功沒關系。就按常規的加點來說,左鍵的秘籍暴擊生成一個炎玉,可是我卻炎玉么,氣功的主要輸出技能炎龍嘯在哪擺著,我還要浪費一點天賦點去加這個雞肋技能干什么。第二次出秘籍,劍士靈劍有了狂帥酷霸的天隙流光,六芒星一劃,帥的掉渣,召喚的馬蜂,刺客的斬影,都有提升。那么,我們再來看看氣功的大火球,不管是副本還是PVP,我想基本沒人去用2.5秒讀條的大火球吧,那剩下的只能是瞬發的大火球了,秘籍的效果是虛弱眩暈暴擊。那好,我們在來看看氣功的技能,要想秘籍有用,點出虛弱的炎龍嘯,而且還要控制好CD。再說了,你敢說PVP你虛弱了就敢扔大火球?一個F讓你這大招瞬間報廢。再來看看眩暈,氣功唯一的眩暈就是結冰后的真空破,而真空破是要引爆火種的,而大火球卻是需要火種來提升傷害,這么說,這就是一個死循環,你想眩暈放出必暴的大火球,就一定要犧牲火種給大火球帶來的傷害提升。對此,對于氣功的秘籍,對于本身職業的提升,再相比于劍士靈劍來說,我只能默默的呵呵了。
四。共CD和技能卡頓
這點我也想問問其他玩氣功的玩家了??偢杏X最近更新以后,氣功的技能變得極其的不流暢,共CD卡的非常難受,在一個需要冰火來回切換的職業,這樣的技能卡頓真的讓我感覺這個職業的可玩性越來越差了??赡苁俏易罱娔X不好?網絡大姨媽?或者我心里問題?真的覺得遠沒有以前流暢了。
吐槽了這么多,我不是想說這個職業多差,只是因為我確實喜歡這個職業,而氣功卻一步步在走下坡路,哎,壯哉我大氣功
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