部分大致可以了解今天國服體驗服的內容,包括斗獸場模式、個人戰績改編、段位的更新、裝備屬性的變化等。
段位的更新
現有的決斗等級變更 分為青銅、白銀、黃金、鉆石、泰拉。區別了沿用多年的段位制。新版本公測后,無論你是斗神還是霸王,至尊8以上全部變更為白銀4星。達成泰拉石四星以上的決斗等級后,會根據戰斗力由高到低的前30%排名給予特殊決斗等級稱號。對比現在決斗等級與決斗稱號詳細了很多,同時也有豐厚的稱號獎勵,實力派玩家的福音。
更新后的獎勵系統
新增了戰斗力系統,這是現在國服沒有的 戰斗力系統是如何使用的呢?新進入決斗場的玩家會先進行20次的實力評估賽,評估后將會按照評估的戰斗力去匹配對手。并根據最近勝利與失敗場次的基礎上進行計算匹配。該系統最大化的維護了決斗場的平衡性。任何對戰沒有再次挑戰。
決斗勝點變更
原決斗勝點刪除,并以一定比例兌換為“勝利的證明”;“勝利的證明”同樣用于兌換決斗場PVP裝備
開啟了天梯積分制度,RP積分與玩家所處段位也不掛鉤,杜絕刷段位的方法,一切從玩家的利益考慮,這是DNF的營運理念。新版本公測無論玩家什么段位都會送600“勝利的證明”,70神器手鐲,還有神秘的稀有光環,新版本決斗場獎勵十分優厚。
匹配時可以查看角色現在的RP點數
現有的決斗勝點刪除,當然不會讓玩家辛苦贏來的勝點白白浪費,會以一定的比例兌換成“勝利的證明”;“勝利的證明”同樣用于兌換決斗場PVP裝備。
職業技能傷害的調整 進入決斗場后,無論是滿級角色還是未滿級的角色,SP點將自動獲得85級角色所所獲得的SP點數,未滿級的玩家同時還能獲得85級角色屬性,完美的解決了現存版本的等級壓制問題。裝扮套裝屬性,徽章,附魔基本跟目前版本一樣,沒有大的改變。
新增競技模式
創新世紀的到來,新增了斗獸場模式,消耗200“勝利證明”即可入場根據玩家戰力逐漸匹配高戰斗力的對手玩家勝利10場或者輸掉3場比賽結束。戰斗獎勵“勝利的證明”,戰斗力,袖珍罐等。
【斗獸場模式說明】
進入斗獸場:支付200個“勝利的證明”即可進入斗獸場
戰斗規則:進入后會根據玩家戰斗力逐漸匹配高戰斗力對手,玩家勝利10場或者輸掉3場比賽,則戰斗會結束
戰斗獎勵:會根據連勝場數進行發放“勝利的證明”,戰斗力,袖珍罐;袖珍罐會根據勝利次數在,下級斗獸場袖珍罐、中級斗獸場袖珍罐、上級斗獸場袖珍罐、最上級斗獸場袖珍罐間發放
個人戰績改編
記錄1:1與3:3擂臺賽的勝負記錄
記錄最近10場的勝負情況
記錄1:1對每個職業的勝負情況
角色戰績UI改版:1v1,3v3戰績,最多連勝次數,職業及轉職使用戰績情況
排名改編
排名UI按照新的決斗等級進行排名
練習模式APC改編
APC變更為每個職業1名
APC HP增加,更適合練習連擊
APC防具材料不同,可以根據不同的防御進行練習
Ban選系統
在1vs1匹配中,是可以ban掉一位你不想遇到的職業,這樣匹配ui中,就不用擔心遇到該職業。競技大賽是不允許的。
可以選擇不行對戰的職業轉職
裝備屬性變化
PKC裝備屬性調整:高級=普通 <稀有 <勇者<神器 <傳奇,傳承 <史詩
說明:同品質下防御力全部相同,等級越高附加屬性(智力力量等)越高;品質越高,防御力越高。不過基礎屬性都是一樣的。相同品質的武器,高等級武器與低等級武器的基礎屬性是一樣,只有高等級武器的力量略高于低等級武器。另外cc武器在決斗場不僅自帶屬性攻擊同時還新增屬性強化。這版本影響決斗場平衡的武器也被和諧了。例如:無名太刀、牛柱、噬魂武器的附加傷害等武器同時具有PVE和PVP屬性。
【裝備屬性補正】
每個部位的裝備補正效果如下
部位 | 補正能力值 |
防具 | 移動速度、命中率、回避率、HP MAX、所有屬性抗性 |
飾品 | 攻擊速度、施放速度、硬直 |
武器 | 所有屬性強化、僵直度、MP MAX |
輔助裝備 | 力量、體力、智力、精神 |
任務改變
決斗場添加新每日任務,任務完成后可以獲得“勝利的證明”
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