劍靈祝福傳說武器1250%傷害與流血效果區別詳解,傳說武器1250%傷害與與流血效果區別有什么呢,下面就來跟小編一起來了解吧!
劍靈祝福傳說武器有這樣一個效果:有一定幾率在10秒內造成相當于攻擊的1250%傷害,效果是一個閃電,玩壞做了一個實驗,就是刺客武器摘掉所有石頭,只保留35攻金剛,這時候我的攻擊是494:閃電傷害是494X1250%=6
目標是武神塔1層:
有一定幾率在10秒內造成相當于攻擊的1250%傷害,效果是一個閃電
樓主做了一個實驗,樓主是刺客,武器摘掉所有石頭,只保留35攻金剛,這時候我的攻擊是494:閃電傷害是494X1250%=6125
閃電效果觸發之后,直接吞噬了5層的流血效果,圖中1325的傷害是閃電的傷害,持續10秒,每兩秒一跳,每跳1300左右:5X1300=6500
接下來是最重點的,因為真的沒法發圖,而且閃電效果的傷害在戰斗記錄是是看不到的
所以只能上文字: 閃電觸發后是直接吞噬流血效果的,但是這時候如果接普通攻擊補流血,那么閃電效果就會立即又被流血效果抵消掉。
也就是說,對于有流血的職業來說,閃電效果只是一個強化的流血效果,并不能和流血效果并存,試想下閃電觸發后,對于刺客來說可能只能跳出一下或者兩下,就會被附帶流血效果的其他技能抵消掉,很少會有機會讓他全部跳完5跳。
那么就請各位朋友一起討論下或者幫忙解答下,如果閃電效果和流血不能并存的話,只對于PVE而言,它還有多大的優勢呢?
我不是大神不是數據帝,只做了個簡單的實驗,是我得實驗錯誤呢還是根本就是這樣,真是這樣的話,那么祝福除了覺醒效果那么跟神妙相比真的毫無優勢可言了。
新聞熱點
疑難解答