DNF劍宗PK加點技能分析,dnf地下城與勇士劍宗PK怎么加點呢?下面就跟小編一起來學習下劍宗的PK加點技能全面解析!
DNF國服劍宗PK加點中一些必滿的技能及分析!
暗黑斬:滿級43級。15 SP/級。點滿需要630 SP(系統送一級)。
暗黑斬的優勢在于寬敞的X軸范圍和兩次斬擊都可以掃地,傷害雖然是魔法傷害,點滿卻是不俗,蹭血、掃地、補刀都是不錯的選擇,韓服劍宗大神the7正是點滿此技能,主要用途還是掃地蹭血,連招收尾。對拼時還是慎用。
波動斬:滿級41級。15 SP/級。點滿需要615 SP。
騷擾神技,作為最常使用的技能,點滿無可厚非??墒?,不穩定因素比較多,Y軸范圍略小,跟鬼劍士的地裂波動劍比起來顯得略長的CD,不能很好的融入連招中,都是該技能的硬傷。點高了既不加距離,也不加范圍,騷擾用的話你缺這點傷害么?而且很多時候不會用這招來起手吧。點滿的傷害跟滿暗黑斬差不多,依照個人喜好與習慣來決定吧。
躍空斬:滿級41級。15 SP/級。點滿需要615 SP。
類似鬼劍士的銀落,可惜滿級范圍不大,傷害也不高,成為很多劍宗放棄該技能的理由。其實只要好好熟悉這個技能的范圍,出其不意的躍空也能作為一個起手技能,安全系數不怎么高,相信很多人都不愿意這么做吧。
連環斬:滿級38級。15 SP/級。點滿需要570 SP。
類似鬼劍士的三段斬,移動距離真特么是硬傷,硬傷中的硬傷!優點是三段都有掃地判定,而且浮空能力不俗,可以融入浮空連招之中。點滿傷害還算過得去,只是,等級越高CD越久這點讓很多玩家寧愿放棄這個技能,只當一般掃地技能來用。
魔劍降臨:滿級36級。25 SP/級。點滿需要875 SP。
點滿增加特效出現幾率,看似不錯,可是SP卻略顯昂貴。與其他技能比起來收益并不明顯,增加平砍的攻擊力不高,可以說是很低,而且只增加平砍攻擊力,降低了這個技能的性價比。我測試過很多,魔劍降臨不會出現武器沒有屬性攻擊就不加平砍攻擊力這種情況,但是隨著攻擊力的增加,魔劍降臨的所帶來的增幅也會越來越不明顯,但是滿上之后的魔劍出現幾率提高不少,是個不錯的選擇。大家自己斟酌吧。
人劍合一:滿級10級。30 SP/級。點滿需要300 SP。
刷圖核心技能來到PK場的表現就不那么盡如人意了。首先是持續時間短,而且施放時間不是很快,比較容易出現破綻。開場加的話滿場跑追不到人持續時間可能都結束了。最好的方式就是在連招之中找空檔加持,跟漫游連招中加銀彈手雷、紅汪汪連招中加暴走死亡抗拒是一個道理,可惜施放時間并不快,需要練習。
破軍旋舞斬:滿級17級。40 SP/級。點滿需要680 SP。
很尷尬的技能,雖說和劍魂的拔刀類似,釋放前都需要一個準備動作(在我們劍宗看來應該叫做蓄力,刷圖可以瞬發,而決斗場必須要蓄力,噗!),但是范圍跟傷害和拔刀比起來簡直弱爆了。唯一的好處就是能夠Y軸扯穿云,也是劍宗為數不多的Y軸技能之一。滿級跟一級的傷害相差的數值不是很能令人滿意,只比滿級暗黑斬多一點,怎么看怎么不像一個晶體技能該有的樣子。釋放時能稍微移動一丁點兒距離。
最后順帶提一提躍翔和背擊這兩個通用技能和幻劍術這個奇葩技能。
躍翔點了三級,是為了大眾化一些,習慣一級的就點一級,習慣五級也可以五級,看個人習慣。物理背擊這個技能點滿傷害還是很可觀的,特別是墨跡斬的強制背擊判定,PK場暴擊率有限,不像刷圖,滿上還需要180SP,各位看著加吧。
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