武器一:大劍
原因:帥,不解釋(哈哈請勿吐槽,忽視本條原因),幻術輸出最穩定武器。
1技能按照距離計算傷害,配合5技能以及其他機動性技能會多少增加點傷害。1技能沒什么可說的,總體平庸。
2技能傷害還可以,彈道速度中上,不易躲避。效果比較明顯,擊中的第一個目標會出現幻想,對盟友會增加一個BUFF。
3技能巨劍力傷害最高的技能也是最不好放的技能,范圍小,受地形影響嚴重,但是要是打中了它能提供6秒的5層脆弱癥狀,通過特性還可以疊加的更高。想打中拼的不光是技術,還有人品。
4技能個人最喜歡技能,傷害為多段傷害,制造一個虛影,擊中目標后目標殘廢兩秒,群戰利器啊!不解釋。
5技能又是一個尷尬的技能,完美的效果,以及實際運用可憐的有效距離真是讓我蛋疼,但是熟練后打近戰還是很不錯的技能,而且還能打斷技能。完全靠技巧的一個技能。
武器二:單手劍/手槍(聚能器)
原因:最高傷害單手劍技能,追擊技能。最高傷害的幻象輸出。
1技能3段技能,第一次攻擊傷害,第二次攻擊傷害+脆弱,第三次攻擊傷害+一處目標一個恩賜BUFF,傷害可以,附帶效果很不錯。
2技能不解釋了,傷害+傷害+傷害。缺點不能移動釋放。優點CD合適,使用時近似無敵。
3技能又是一個看意識的技能,追擊效果理論很不錯,但是實戰誰都不是傻子,能讓幻術師追上的人貌似還真沒有。在大劍起手324之后可以考慮用此技能切入變身近戰。
手槍
4技能傷害在虛影算高的,很不錯的8連擊,通過特性還能加強。
5技能又是帥到爆的技能,一發子彈跳躍三次。第一次擊中的目標造成昏迷癥狀2s,第二次造成暈眩癥狀2s,第三次造成盲目癥狀5s。25cd。這技能無論是群P單P,pve里都有很好的表現。
聚能器,除了在跑路時候有用,真不知道要那拿來干什么。
其他技能選擇
6技能不說了看個人了。
7技能閃爍,個人認為PVP最NB技能,完全看意識,看手法的技能,閃的多了連我自己都不知道閃哪去了。
8技能誘騙,制造一個分身自己潛行,完美的一個技能,跟猴子那個技能一樣,迷惑對手,抓住戰局能制造出意外效果。
9技能鏡中人,一次分出兩個幻象,不動的話連自己都不知道哪個是自己。無論是粉碎還是輸出或者迷惑對手都是非常有用的技能。
789技能都能解某些負面效果。
0技能我選擇的是時間扭曲,PVE和PVP這個技能都是神技,不可悲驅散。超大范圍(為啥大劍3沒有這么大技能!!!),效果明顯加速攻擊加速移動,很NB的技能,用好了可以達到團隊質變的效果。
除此之外,群體隱身,傳送門,這兩個技能我也常備用于WVW,效果還是很不錯。
寫在后邊的話
幻術師的大門很好打開,但是走到最后不容易,的確是坑人的職業。
我們不是傷害輸出的主要角色,也不是肉,更不是治療者。
但是,我們是戰術大師!
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