美系轟炸機特點攻略
一,基礎篇
首先,轟炸機的目標,看到很多新手都不明白轟炸機到底應該炸什么,之前做陸戰資格任務屠幼的時候就看到過有個人開卡特琳娜把16發100磅扔到對方基地里,回頭還說為什么不給經驗跟錢,是不是BUG....尼瑪戰區都沒炸往基地扔炸彈有毛用,再說,100磅基地也不吃啊。
這個問題待會介紹美系的炸逼時我會說,姑且往下看。
二,操作
炸逼的操作與戰斗機差別很大,投彈手視角跟機槍手視角的切換很重要,F6切換到機槍手,F7切換到投彈手,F5就是默認視角了,許多新鳥都不知道這個(我拉來一起打飛機的朋友就不知...)所以,我建議各位在進游戲排隊開擼之前最好玩一下新手教程,實在用處很大。
說完視角再說機動,轟炸機的機動自然比不上戰斗機(盡管有幾個特例)各位炸機場戰區時,扔完第一波炸彈,轉身回頭盤旋轟炸,經常有人轉彎不及時,導致十字準星過了基地,再重新找位置炸就會浪費大量時間。為了避免這種情況,轟炸機轉向要活用AD,比如轉彎時可以這樣
這種姿勢,然后再用鼠標拖動會省力很多,適當的可以開襟翼或者按W加速,可以有效避免轉彎不及時導致錯過目標。
三,研發配件
配件研發的順序可是各有各的說法,不過優先掛架是沒錯的,炸逼的存在意義就是炸,沒有炸彈怎么炸啊。所以一般這條不會有太大的爭議,個人覺得,出完掛架以后,優先出生存能力比飛行性能要重要
美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。
四,彈鏈選擇
很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對于不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過于彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以后換成通用效果更佳。
五,乘員加點
機槍手跟地勤服務是要優先點的當然駕駛員那邊的生命增幅也不能落下。美系的轟炸機很吃乘員點數,可見美系的炸逼雖然好用,但并不是那么輕松的。
飛行員那一欄我推薦加生命增幅,其他的適當點一些也可(用來湊專家機組認證等級)
機槍手那一欄是最吃點數的,1級的卡特琳娜就要四人,4級的B17G要9人,點數之多讓不少玩家默默的掏出手里的票子買金鷹。其實買不買就看自己,我習慣場場開轟炸機,而且每次打的都還算可以,再加上轟炸機收益高就沒買。
接著說加點,對于新手而言我的建議同樣是點生命增幅,畢竟大家手操機槍的時候比讓AI打的時候多,機槍手在敵方火力下能堅持多少時間是很重要的。
地勤服務點裝填速度跟武器保養,個人覺得裝填速度有30~35左右就很夠用了(還要加上專家機組的+30),這時候可以優先點別的和武器保養,這個技能影響你自衛機槍會不會卡殼,跟炸彈的精度,盡管炸戰區精度無所謂,但是炸碉堡跟收車隊就很有必要了,可以根據自己喜歡炸的目標選擇性的加。
六,自衛射擊
別以為用自衛機槍打人跟開戰斗機時一樣,目標前面的那個預秒圈是個參考,但不能照著打,除非他死死的咬著你的6點位置平飛不動,這種人在3級以上房我已經很久沒見了。根據曳光彈的彈道修正射擊位置,注意,不是你用子彈去打飛機,而是你射出子彈,讓對方飛機撞上去。
就算近距離最好也要瞄準比預瞄圈稍微靠上一些的位置,這樣有很高的幾率打壞對方發動機或者秒駕駛。
(假設這敵人)不建議新手這時候開火,很容易打不到而且還會浪費很多彈藥外加機槍過熱卡殼。
同上,這種時候就是很多戰斗機被轟炸機的自衛火力逼退,不得不進行機動的時候,新手同學們這時候最好也不要胡亂開火,可以進行點射警告射擊,讓他無法保持平穩的飛行。這時候對方戰斗機有兩個選擇,1不顧你的自衛火力,變換位置,強吃。2,脫離去找其他轟炸機的麻煩。一般選1的比較多,注意觀察,他每次進行攻擊的時候都會有短暫停頓,抓住這個機會,狠狠的抽他一臉,往往一瞬間就能決出勝負。當然如果你碰到那種會用進攻滾筒的老鳥....少年,多練習打提前量吧,吾無能為力。
以上,基礎篇,下面介紹美系各個轟炸機。
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