2014暴雪亞太區媒體高峰會上,《魔獸世界》資深游戲設計師Brian Holinka向媒體介紹《魔獸世界:德拉諾之王》(以下稱德拉諾之王)的最新消息。他提到,這次資料片中,將回歸到魔獸世界的本質精神,也會介紹魔獸爭霸一、二代中的重要角色。
《魔獸世界》資深游戲設計師Brian Holinka
“德拉諾之王是誰,就是七位統治著這大陸上強大獸人部族的七位獸人。”Brian Holinka說道,“德拉諾大陸是尚未遭到燃燒軍團肆虐的外域前身,是獸人的故鄉,也是德萊尼的文明中樞,德萊尼文明在聯盟中占有極重要的角色。”這次資料片中,玩家就將穿越時空回到德拉諾大陸參戰。
Brian Holinka說,德拉諾之王中,不是只有外域翻新,整塊大陸也可以說是玩家完全陌生的新大陸。Brian Holinka還透露,德拉諾之王中將推出全新永久性的PVP區域“阿斯蘭”,在這里兩邊陣營都會有超過上百位玩家參與,進行永無止盡的對抗;在阿斯蘭中,聯盟、部落各占一端,雙方之間有條筆直的道路,外圍則有重要據點,玩家可以思考是要正面直擊呢?或是派遣小隊占領據點呢?照這樣的想法,戰事就會持續你來我往,有時還可能演變成短暫的僵局。
Brian Holinka說,《魔獸世界》向來都會參考玩家意見來精進改版內容,這次德拉諾之王的更動也是如此。這次改版的特色包括“個人要塞”、“角色翻新”、“直升九十級”、“全新地城和副本”等。
玩家關心的要塞部分,Brian Holinka透露,要塞會隨玩家的等級精進,也會有UI讓玩家知道要塞中的建物、追隨者、狀況等信息;要塞可以蓋建筑物,玩家可透過下副本等方式解鎖更多建物,但整個要塞有空間限制,玩家要思考自己所需的建物配置。
Brian Holinka還說,要塞內有負責傳送的法師塔,可以讓玩家傳送到特定地區;如果你有建設旅館,它除了能招募新追隨者外,也能被設定為爐石點;要塞中的追隨者,可以幫玩家做不同的事情,例如指派去挖礦等等,但追隨者是有人數上限的。
另外,要塞的風格是與玩家的陣營互相對應的,玩家雖然不能對要塞進行細部客制化設定(如挑選窗簾顏色),但內部會有展示間,可以讓玩家展示過去的成就,或是追隨者的成就等等;要塞也能分享給同隊隊員參觀。
角色翻新上,除了獸人、矮人、地精等模塊翻新外,人類女性也有翻新;德拉諾之王也將推出七個全新地城、兩個團隊副本,吸引玩家探險。
關于全新的地城、副本信息,Brian Holinka介紹說七個全新地城中,有四個可在升級時體驗、三個高階頂峰地城,這些地城都有普通、英雄模式兩種等級供玩家選擇,黑石塔上城也將全部翻新。
新推出的兩個團隊副本為高槌和黑石熔爐,兩個副本將有十六個首領可以挑戰,雖然還不能透露有哪些首領,但確定將會推出全新的世界首領,考驗玩家的戰力。
Brian Holinka說,已將彈性模式套用到團隊搜尋器中,無論是搜尋到十人或二十五人之間,系統都能配合玩家的團隊調整地城難度,原本的彈性模式會變為所有團隊副本模式的基底;原本的普通模式改為英雄模式,原本的英雄模式則匯聚成秘境模式,讓玩家能進行更有趣的嘗試與挑戰。
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