洛基的技能并不復(fù)雜,操作簡便、輸出可觀,讓他一出手必須有收獲。想做人頭帝么?那要看下這篇由吧友分享的洛基攻略了。

攻略就是4個(gè)字,耐心.猥瑣,隊(duì)友打隊(duì)友的團(tuán),我收我的人頭,我追求KDA,314平砍,配合閃現(xiàn)什么的,比如踩陷阱或者被neith定住了,2技能放自己面前,大招一定要舍得逃跑。
有多個(gè)目標(biāo)時(shí)大招也不是隨機(jī)的,打的是誰,技能效果顯示就在誰的頭上,和蜘蛛的上身那個(gè)一樣,對(duì)方頭上會(huì)有個(gè)技能標(biāo)識(shí)。如果是默認(rèn)的簡易顯示,那么誰的身體亮起來就是瞄準(zhǔn)的是誰。如果你遇過插錯(cuò)菊花的情況,那是延遲造成的,對(duì)方的基友頂替了技能的最中心位置,所以造成你插錯(cuò)了菊花
3技的缺點(diǎn)是隱身時(shí)使用也會(huì)被聽到。雖然被動(dòng)的普攻連招傷害是低,但是同時(shí)速度也快,速度高代表爆發(fā)高,激發(fā)暴擊的機(jī)率更高。洛基一般13,然后大招插中,再普一下普攻把1和3的效果打出,再補(bǔ)幾下普攻就行了,后期有了暴擊一般是兩至三下把滿血的脆皮收掉,OP是可以直接一下(1+3后普攻,而不是大招)。大招的作用在于瞬間切入(或偷襲)別人的后排以及造成眩暈變成背刺,也就是保證下一次攻擊是+20%,如果附加著1和3,那么就非常大的傷害,何后脆皮都經(jīng)受不住這樣的攻擊(想想看,突然被別人很大力地捅了一下菊花那是什么感覺,小受們是經(jīng)不住的)
現(xiàn)在改版的洛基不需要堆攻速,要把物攻數(shù)值堆高,保證一兩下攻擊能秒殺對(duì)方,也就是134再補(bǔ)一下普攻,必須讓對(duì)方空血或是死亡。秦劍沒必要了,那個(gè)是要遠(yuǎn)程AD殺血裝T用的,主要是秦劍加的物攻不高,加攻速對(duì)洛基來說用處不大了,因?yàn)樘焐砉ニ倏臁?/p>
還有就是有人習(xí)慣是143,也就是隱身后大招偷襲,然后大招后3+普攻(這個(gè)combo很常見),在使用3時(shí)就能打出普攻,不過這點(diǎn)需要延遲低,不然對(duì)方暈眩結(jié)束很容易造成落空。

還有就是主動(dòng)道具可以出飛鞋,飛鞋+跳就是典型的殺完人就跑,拳頭對(duì)洛基的作用相對(duì)較少,洛基爆發(fā)來了就是一兩下的事,殺完人還能跑的掉的洛基才是好洛基。而且在別人后排待的越久越危險(xiǎn)。
還有就是因?yàn)榉稚砜梢员还簦⑶規(guī)в信鲎搀w積,除了清兵和越塔殺人用外,偶爾會(huì)有一些神奇的功用,當(dāng)一個(gè)人跑直線時(shí)可以考慮用這個(gè)阻擋下,雖然沒冰墻這些有那么強(qiáng)的效果,但是偶爾會(huì)有各種驚喜。舉個(gè)例子,我曾經(jīng)在追索貝克時(shí)把它剛好放到索貝克面前,目前是為了檔對(duì)方一步,然后可以多一次普攻的機(jī)會(huì),但是意外地他想用沖刺逃跑但戳中了分身,然后給我收掉了他。還有在逃跑時(shí)轉(zhuǎn)身放一個(gè)分身可以幫你抵擋傷害,例如遠(yuǎn)程普攻或一些技能傷害等
位置:打野(中單)
加點(diǎn):主2副3
連招:143
普通出裝:(適當(dāng)增加普攻)

推薦主動(dòng):疾跑,金身,眾神之拳
技能對(duì)策:聽到聲音,到塔內(nèi),有范圍攻擊在自己腳下放攻擊,或者出凈化珠。
被動(dòng)技能:洛基從敵人身后進(jìn)攻將會(huì)提高20%的傷害效果。
洛基的普通攻擊會(huì)使用一套揮動(dòng)5次的連招,5次連招依次造成1/0.5/0.5/0.5/1.5倍普通攻擊傷害。
總的來說,玩洛基需要見機(jī)行事,只要把握上的時(shí)機(jī),洛基可以坐收漁翁之利。你很少會(huì)看到洛基一個(gè)人往前頂,傻瓜才會(huì)那么干。
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