巴哈姆特大迷宮:邂逅篇1層
裝等要求70,主要分成自衛(wèi)系統(tǒng)→暗物質(zhì)小怪群→神杖巨蛇三部分。2.1版本開荒的話,還是比較難的,到了2.2版裝備壓制以及超越之力提升后,會變得很簡單。這里也會分別寫出2.1和2.2版本的攻略法。
自衛(wèi)系統(tǒng)
高壓電流:全屏傷害+麻痹效果,可沉默打斷讀條施法。(2.2版相比2.1版,降低了該技能的傷害,麻痹時(shí)間,使用頻率,并且可以治愈麻痹狀態(tài))
排斥炮:BOSS周圍圓形范圍傷害。
穿透射線:瞄準(zhǔn)隨機(jī)目標(biāo),進(jìn)行寬直線范圍攻擊,記得躲避。
物體199:全屏高傷害,只會在充能完成后施放。
開戰(zhàn)前需要分配好MT、ST以及兩個(gè)T對應(yīng)的Healer。以及分配好,誰先沉默BOSS施放高壓電流,誰后沉默。2.1版由于開場后立刻就會使用高壓電流,所以推薦詩人先沉默。隊(duì)中必須有2人以上會沉默,才可以完全防止BOSS放出高壓電流。
戰(zhàn)斗一開始,就會開始倒計(jì)時(shí)充能,充能完成前沒有擊殺自衛(wèi)系統(tǒng),就會開始連續(xù)施放物體199,全屏高傷害技能。。
MT開怪后,將自衛(wèi)系統(tǒng)拉到最里面,讓其背對隊(duì)友。自衛(wèi)系統(tǒng)會按高壓電流→排斥炮→穿透射線→高壓電流→排斥炮的順序循環(huán)施放技能,其中的高壓電流一定要沉默打斷,尤其是2.1版。
戰(zhàn)斗開始后不久,會按警備系統(tǒng)→防衛(wèi)系統(tǒng)→迎擊系統(tǒng)的順序,每隔一段時(shí)間,在入口封閉界線附近刷新一個(gè)球,所以ST最好一開場就在入口附近等球刷新,刷新后將其穩(wěn)定在入口附近。
※如果團(tuán)隊(duì)的DPS充足的話,可以選擇不擊殺刷新的球,讓ST穩(wěn)定住球不靠近自衛(wèi)系統(tǒng)即可,太過靠近的話自衛(wèi)系統(tǒng)會分解吸收其它系統(tǒng),然后造成全屏高傷害。如果DPS不夠,戰(zhàn)斗時(shí)間較長的話,最好先幫ST解決一個(gè)球,否則ST拉不住3個(gè)球。
※另外,自衛(wèi)系統(tǒng)的穿透射線是瞄準(zhǔn)隨機(jī)目標(biāo)的,所以有可能會瞄準(zhǔn)ST那邊,瞄準(zhǔn)ST的時(shí)候,自衛(wèi)系統(tǒng)會先移動到場地中間再施放穿透射線,這不是OT了,等其放完后會自動回到MT這里。
沉默提示宏示例:
| 騎士 | 詩人 |
| /micon 深?yuàn)W之靈 /ac 深?yuàn)W之靈 <t> /p 沉默目標(biāo)! <t> <se.7> | /micon 遲鈍箭 /ac遲鈍箭 <t> /p 我是詩人,已沉默目標(biāo) <t> ! <se.7> |
裝備好,范圍DPS足的話,可以適當(dāng)?shù)娜豪」?,要注意的是暗物質(zhì)巨像,會一個(gè)破魔震,對其自身周圍進(jìn)行圓形范圍攻擊,傷害很高,血少可能被秒。
如果第一次來的話,記得把小怪都清了,完成地圖全開的成就。
神杖巨蛇:
先介紹下BOSS技能和戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵點(diǎn):
甩頭攻擊:正面扇形范圍攻擊,無提示。
甩尾攻擊:背面扇形范圍攻擊,有提示,只有BOSS背后有玩家時(shí)才會用該技能。
噴毒:瞄準(zhǔn)隨機(jī)目標(biāo),在其腳下生成圓形范圍毒沼,持續(xù)傷害,踩到噴毒范圍時(shí)有可能會附帶減速效果。
鋼鱗:提高BOSS自身攻擊傷害的BUFF,大約每40秒疊加一層,層數(shù)越多攻擊越高。
一般在開戰(zhàn)前將隊(duì)伍分成兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)配置的4人小隊(duì)(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人給自己做上標(biāo)記,以方便區(qū)分。商量好哪隊(duì)負(fù)責(zé)本體,哪隊(duì)負(fù)責(zé)分身。哪隊(duì)走位,哪隊(duì)不動。以及要不要刷出粘液怪。
戰(zhàn)斗中,每隔一段時(shí)間,都會有幾塊地板發(fā)光,稍后會聽到類似爆炸的聲音,如果此時(shí)發(fā)光的地板上有玩家在的話,會刷新一個(gè)暗物質(zhì)粘液怪,粘液怪普通攻擊一下約900HP,會噴毒,噴中也可能會被減速,不過粘液怪只會追一開始距離它最近的玩家。
將暗物質(zhì)粘液怪拉至蛇身邊,蛇會吸收它,根據(jù)粘液怪的剩余HP多少,對蛇進(jìn)行回復(fù),并減少一層鋼鱗BUFF。
如果拉粘液怪的玩家,距離粘液怪超過1格以上(每塊六邊形地板為1格),粘液怪會爆炸,產(chǎn)生足以秒殺全屏玩家的傷害。
神杖巨蛇在HP被打到70%左右時(shí),會進(jìn)行分裂,分裂后的兩條蛇各分得一半HP(就是兩條蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后兩條蛇距離較近的話(分裂后約20秒左右會進(jìn)行判定),會進(jìn)行合體,并連續(xù)給自己疊加鋼鱗BUFF。
如果事先商量好,由ST那隊(duì)將分身拉至另一邊的話,看到蛇分裂后,ST就趕快拉住分身移動,其它人則要注意避開蛇的正面。
兩條蛇必須同時(shí)殺死(盡量保持在20秒內(nèi)),如果提前殺死其中一只蛇,剩下的另一只會開始給自己連續(xù)疊加鋼鱗BUFF。
※示意圖中的站位適用于速推法。

一般攻略法:(對全隊(duì)分工配合,以及對攻略機(jī)制的熟悉度要求比較高)
由于2.1初期開荒,玩家的裝備水平都比較差,如果鋼鱗BUFF疊加到3層以上,T可能會扛不住(其實(shí)是Healer來不及加)。這時(shí)候需要提前安排好負(fù)責(zé)運(yùn)送粘液怪的人,跑去發(fā)光的地板,刷出粘液怪,然后將粘液怪運(yùn)到BOSS身邊讓其吸收掉。
一般會分出2~3人負(fù)責(zé)處理粘液怪,推薦由遠(yuǎn)程DPS來運(yùn)送粘液怪,運(yùn)送途中,另外兩人負(fù)責(zé)運(yùn)送的隊(duì)友消耗粘液怪的HP,Healer則需要看好運(yùn)送隊(duì)友的HP,及時(shí)解除減速效果。
地板發(fā)光分為4個(gè)固定模式,然后在這4個(gè)模式之間隨機(jī)循環(huán),大約每45秒發(fā)光一次,發(fā)光后有3秒左右的反應(yīng)時(shí)間,MT和ST是一定不能踩在發(fā)光地板上的。
模式a:圖中①和?號地板發(fā)光;模式b:②和③號地板發(fā)光;模式c:④⑤⑥?號地板中隨機(jī)3塊發(fā)光; 模式d:⑦⑧⑨⑩?號地板中隨機(jī)3塊發(fā)光。(有可能會遇到4塊地板發(fā)光)
由于本體和分身都會疊加鋼鱗BUFF,所以分裂后,需要給兩只蛇運(yùn)送粘液怪,運(yùn)送的時(shí)候注意要從蛇側(cè)面過去,正面和背面都有范圍攻擊。
速推攻略法:(對全隊(duì)裝備要求比較高)
2.2版由于已經(jīng)導(dǎo)入了超越之力,所以即使玩家裝備水平比較差,也可以在第一次來此開荒時(shí)輕松通關(guān)。不過即便是2.1版,只要全隊(duì)的裝備水平比較高,也可以運(yùn)用速推法。
速推法不再要求運(yùn)送粘液怪,但是要求T能夠在較長時(shí)間扛住蛇,Healer能保證盡量不倒T,而DPS要盡快擊殺本體和分身。
開打前依然需要商量好分工,戰(zhàn)斗中的走位可參考上圖,地板發(fā)光就躲到旁邊的地板,結(jié)束后再歸位即可。
※神杖巨蛇的攻略重點(diǎn)在于,事先和隊(duì)友溝通、分配好各自的分工,商量好誰走位。一般團(tuán)滅都是因?yàn)檎骋汗譀]運(yùn)好或者蛇的鋼鱗BUFF疊的層數(shù)太多了。
無敵提示宏示例:
/micon 神圣領(lǐng)域
/ac 神圣領(lǐng)域
/p AT力場已展開!!!持續(xù)時(shí)間10秒!!!
/wait 7
/p AT力場還有3秒!
/wait 1
/p AT力場還有2秒!
/wait 1
/p AT力場還有1秒!
/wait 1
/p AT力場消失!
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