小編自己在做HQ裝備、物品、道具等的時候,發現其制作過程并不是固定的,不知道玩家們有沒有發現呢?耐久度手法等的不同,技能和狀態才是最關鍵的。
1、制作道具時有“狀態”這個最關鍵,狀態也是分幾種的,如 高品質 最高品質 低品質 通常 !
*當你自己完全可以控制進展條時,你就可以計算如何使用技能了
*高品質---建議使用2星的加工(如果此時你正好有闊步的BUFF,賺到了)
*最高品質---建議使用3星加工(如果此時你正好有闊步的BUFF,不出意外你能做出hq了,除非臉黑)
*低品質---建議使用“制作”或者“其他不消耗耐久的技能”
*通常---建議使用1星的加工
2、工次:開始覺得這東西就是個計數器,但是當我自己做“露線”的時候,500條左右吧,就開始將工次減少了1/5(感覺和職業等級有關系吧)
3、制作時會出現一個發光的小光球,不同的光球就是代表不同的狀態,就要配合不同的技能
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