魔獸世界6.0德拉諾之王中,和MOP不同的是挑戰(zhàn)模式將會屏蔽所有寶石以及小屬性加成,這意味著挑戰(zhàn)難度在某些層面上的提升。

挑戰(zhàn)模式和小屬性
測試服這個版本里挑戰(zhàn)模式已經(jīng)開放,你可以手動進入,或者與主城和要塞NPC對話進入。
傷害平衡調(diào)整還在進行,有的副本難度可能非常高,高到幾乎不可能完成。有的怪物擊殺計數(shù)器可能無法正常計算,希望大家能多多反饋——如果你用隱形/偽裝繞過小怪后沒有達到擊殺需要數(shù)量,或者沒有達到需要數(shù)量也一樣完成了副本,請告訴我們。當(dāng)然,現(xiàn)在的黃金/白銀/青銅時間限制只是臨時設(shè)置。
小屬性和寶石在德拉諾的挑戰(zhàn)模式內(nèi)都是不計算屬性的??赡苣壳斑€有部分可以起效,但很快就會完全屏蔽。
關(guān)于這個設(shè)定,這是因為挑戰(zhàn)模式機制的游戲本質(zhì),進一步討論請重開新帖。
職業(yè)
德魯伊
Q:守護德的原始狂怒躲閃少了2怒哦。
A:是的,我們下調(diào)至0點了,躲閃不再提供怒氣。
Q:好吧,肯定還有其他調(diào)整吧?
A:沒有了,目前還沒有其他調(diào)整計劃
牧師
Q:感覺戒律牧還得改改,有了沉默治療效果也不好,或許再調(diào)調(diào)天賦?
A:目前還沒準(zhǔn)備新天賦,不過我記得最近戒律牧被增強過了
薩滿
Q:不清楚是出bug了還是調(diào)整了,浪潮洶涌除了近期被砍到只有2個額外目標(biāo)還有別的改動么?
A:我記得我們將目標(biāo)判定優(yōu)化了一些,它會使治療鏈跳到30碼內(nèi)有激流和主要目標(biāo)上,直到跳滿6個目標(biāo)
角色裝備
Q:虛空倉庫沒啥用啊,很多唯一道具都放不了
A:啥?有哪件唯一裝備你想放多件進去的?為什么要存多件一樣的東西?。?/p>
PVE
Q:斡耳朵的限制取消了?
A:是的,6.0里沒有披風(fēng)也可以上去
Q:那沒披風(fēng)怎么跳過去?還是空降什么的?
A:現(xiàn)在所有玩家都可以直接跳過斷橋了!天神包郵!
PVP
Q:很多PVP裝備都沒套裝屬性,是要讓玩家來調(diào)屬性用的么?
A:是的
Q:競技場里隊友的標(biāo)記就這么消失了,莫名其妙的消失了。怎么回事,能改改么?
A:被法術(shù)頂?shù)袅?,比如鏡像,我們正在改
Q:90級角色開戰(zhàn)場寶箱就有100級的620裝備,是設(shè)定?
A:不是設(shè)定
Q:今后阿什蘭島還能擴大點么?這區(qū)域還有很大空余空間啊
A:是的,我們希望能繼續(xù)擴大這一塊
故事情節(jié)
Q:必須說,這又是一個獸人資料片,作為一個部落控都覺得沒有什么新鮮感了
A:獸人資料片的定義是啥,敵對勢力?幕后勢力?最后boss?還是小怪都是獸人?
Q:獸人推動故事發(fā)展,其他的角色都是對獸人做出回應(yīng)
A:是不是在決戰(zhàn)奧格這個以獸人為主導(dǎo)的資料片后給人的一種慣性思維
Q:也可能吧,如果你是聯(lián)盟,會覺得從大災(zāi)變起獸人就是主要敵人了
A:為何?大災(zāi)變是死亡之翼,元素領(lǐng)主,暮光之錘;熊貓人之謎則是魔古人,螳螂人和煞。當(dāng)然了,薩爾和加爾魯什都是主要角色,加爾魯什這個角色已經(jīng)發(fā)展很長時間了,但談不上獸人為中心吧?最終,我們會解決這一危機,不過解決危機的是我們自己。
Q:災(zāi)變給人的感覺就是一個腳男在收拾薩爾的爛攤子
A:是的,所以MOP里基本沒見到薩爾出場,他在災(zāi)變里存在感過強了
Q:目前的情況是:可以給主角更大空間來擴展劇情
A:說的好,我認(rèn)為從MOP開始就是這樣了——雙方為了爭奪新大陸而你死我活
Q:5.4感覺很爛,同樣5.3感覺也不好
A:真遺憾,你有沒有錯過貧瘠之地的劇情?和沃金一起備戰(zhàn)?
Q:我希望聯(lián)盟這邊有吉安娜或者茉艾拉來替代沃金
A:那么,在德拉諾里,陣營專屬任務(wù)會更多,阿蘭卡峰林主要是中立任務(wù),不過這個區(qū)域很特別
Q:救贖者瑞拉克和覺醒者基爾利克是覺醒者之柱的成員啊,所以后面這些覺醒者都成為外域沙塔斯的流亡者了?
A:外域時間線里沒有覺醒者這個陣營,他們是因為你在阿蘭卡峰林的活動而應(yīng)運而生的。
以上就是6.0最新推特的全部說明。
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