最終幻想14水晶塔老一骨龍及老二塔納托斯打法攻略心得:
BOSS1:骨龍
1、一般由B隊MT負責拉骨龍,如果B隊MT覺得自身HP較少的話,也可以事先跟其它隊交換下分工。
2、首先AC兩隊,在開始前先在場地的3點和9點方向的綠色石板上集合。因為BOSS的普通攻擊是正面大范圍攻擊,所以為了避免一開怪就誤傷到隊友,B隊的MT可以先前往12點再等待開怪。
3、骨龍會復活兩次。在骨龍復活前,和第一次復活后,都會分批在骨龍身邊刷新6只骷髏(分三波,一波兩只,前兩波間隔很短,第三波較晚)。所以,除了B隊負責拉骨龍的MT外,其它5個T要注意在場地中心外圍待命,等待骨龍身邊刷新的骷髏,一旦刷新就立刻將其拉至場地最外圍的石板上,最好一列石板對應拉一只骷髏過去(需注意,如果兩只骷髏之間死的距離較遠的話,在稍后復活時會自動處于移動減速狀態,便于清理。較近的話一出來就會高速跑向骨龍),然后趕緊由DPS清理掉。(DPS注意等T將骷髏拉至場地外圍后再打,否則一OT,骷髏死在距離骨龍較近的地方,之后就會比較悲劇)。
4、在沒打掉骷髏前,就打掉骨龍的話,骷髏會朝著骨龍高速飛奔過去將骨龍HP補滿。所以DPS不要只顧埋頭輸出骨龍了,記得觀察骷髏的刷新,待ST們將骷髏拉至外圍后主動過去清理。
5、骷髏會在骨龍被打空血,在場地中間癱瘓不動時,會在其尸體所在位置(此前被擊殺的位置)復活一次,復活后會快速跑向骨龍,一旦有一只骷髏觸碰到骨龍就會對所有玩家造成1500左右的傷害,多只觸碰到就是多個1500。所以,需要除了MT外的所有玩家(包括治療)在骷髏復活后迅速清理掉,有減速的記得上減速。(骨龍一躺下,DPS就主動回到剛才殺掉骷髏的位置準備打骷髏吧)
6、骨龍第二次復活后,骨龍會開始使用兩個新技能。一個是讀條的正面大范圍扇形攻擊,附帶”驚嚇”效果(吃到后一定時間內角色不受控制),可擊暈、沉默打斷,或者躲到骨龍肚子下面。另一個是給MT上一個黑色標記,在MT頭上出現黑色標記幾秒后,會瞬間造成4000左右的傷害,減傷技能也無法降低傷害(治療注意提前加好)。骷髏不再刷新,會改為刷新之前那種會石化的獨眼怪。所以,ST拉開獨眼怪后注意不要讓其面對隊友,如果骨龍快死了,專心集火骨龍即可,如果還有很多HP的話,最好清掉獨眼怪再輸出骨龍。
7、戰斗期間,骨龍偶爾會對隨機治療進行小范圍的遠程攻擊,注意躲避。還要注意升起的毒沼,迫不得已需要走位的話,短時間內可以跳進去,但不要一直站在毒沼里不動。
8、戰斗時不要給骨龍施加附帶”WS不可”狀態的技能,會導致骨龍因為使不出技能,而去追著其它玩家進行攻擊的情況。
BOSS2:塔納托斯
1、場地周圍有3個魔法瓶,魔法瓶都被打破后,無法再對BOSS造成有效傷害,開戰前AB兩隊分別繞到兩邊最近的魔法瓶,B隊繞到BOSS背后的魔法瓶,然后隊里的白魔給魔法瓶上個石膚,戰斗途中掉血過多的話也可以對魔法瓶施加治療。
2、由哪名T來開怪做MT都可以,事先商量好。先開怪的隊伍,會從魔法瓶那里得到一個持續1分鐘的BUFF,使自己變成半透明的虛空狀態,只有得到這個連線BUFF的玩家攻擊BOSS塔納托斯才能造成有效傷害。
3、1分鐘后,下次魔法瓶的連線BUFF會發給另一只隊伍,新得到連線BUFF的隊伍的MT記得挑釁BOSS,接手前一支隊伍的MT。因為之前的隊伍沒了連線BUFF,也無法繼續積累仇恨了。
4、其它沒變成透明狀(沒得到連線BUFF)的玩家,要記得T拉好小怪,DPS專心清理小怪(尤其是優先清理會攻擊魔法瓶的觸手怪)。在變成透明后(得到連線BUFF后),透明的T主動挑釁接手BOSS,DPS專心輸出BOSS。
5、小怪的范圍技能能打斷的盡量打斷,尤其是女妖,在看到場地上有范圍技能提示圈時,就主動把目標切到女妖身上丟個擊暈或者沉默來打斷。
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