假設【孤月徘徊】的攻擊是100(2次總和),【終南晚照】的傷害是孤月單次的3倍,即為150
模擬計算一下簡單的劍古墓循環,由于飛天舞是有cd的,夾在循環里算比較困難。。。暫時先忽略。。其生成【絕】的速度是每3秒1點,而【孤月徘徊】是每秒1.8點,對輸出的影響應該不怎么大
先7次【孤月徘徊】,再用2次【紅袖纏】,再用6次【孤月徘徊】,這時候是6絕7禁
接下來放3次【終南晚照】,2次【紅袖纏】,再3次【終南晚照】,剩余0絕1禁
后面繼續這樣的循環,初始就只有6次【孤月徘徊】了,最后還是會走到0絕1禁
以,我認為這套循環里實際構成如下:
孤月徘徊*6,過程中的【禁】由2變成7,提供8%到28%的傷害放大
紅袖纏*2,沒有傷害,【禁】=1
孤月徘徊*6,過程中的【禁】由2變成7,提供8%到28%的傷害放大
終南晚照*3,過程中【禁】一直保持=7,提供28%傷害放大
紅袖纏*2,沒有傷害,【禁】=1
終南晚照*3,過程中【禁】=1
傷害計算見下圖:
總共用時:214,總傷害2582,總傷害/總時間=12.06
而純孤月徘徊的傷害就比較簡單
1次孤月時間10,傷害100,傷害放大都是28%
總共用時:10,總傷害128,總傷害/總時間=12.8
比夾雜終南的略高
上面沒有計算同伴武器的傷害放大,以2級同伴武器來看,每步都加12%的傷害放大,圖就不貼了
結果如下:
終南循環,總用時:214,總傷害2792,總傷害/總時間=13.05
無限孤月,總用時:10,總傷害140,總傷害/總時間=14
依然是無限孤月略高
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